大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机推塔游戏。作为一个游戏迷,总想自己动手做点这回终于付诸实践!
最初的想法
一开始也没想做推塔游戏,就想着随便做个小游戏练练手。后来刷到一些游戏,像什么“王者别嚣张”、“曙光英雄”之类的,突然就来灵感,要不就搞个推塔游戏!不过我这技术,肯定做不出那么复杂的,就先从单机版开始。
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开工!
我得选个工具。之前稍微解过 Unity3D,听说这玩意儿做游戏挺方便,就它!然后就开始疯狂找教程,看视频,一步一步跟着学。别说,还真挺有意思的!
我先从最简单的开始,搭个场景,就几个方块、圆柱啥的,拼个简陋的地图。然后又找几个免费的素材,放几个小兵,让他们沿着固定的路线走。这就算是有最基本的雏形。
遇到的坑
这过程中也遇到不少问题。比如,小兵老是走着走着就卡住,或者直接穿墙而过。这可不行!我得让它们乖乖地按照路线走。于是又开始查资料,调参数,试好多次,总算解决这个问题。
然后是防御塔的攻击。我想让防御塔自动攻击进入射程的小兵。这又是一个挑战!我得判断小兵是否进入射程,还得让防御塔发射子弹。这部分花我不少时间,不过还是搞定!
初步成果
经过一段时间的努力,我的单机推塔游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但是看到小兵和防御塔在那里打来打去,还是挺有成就感的!
目前游戏里就只有一种防御塔,一种小兵。我还加个简单的升级系统,可以通过击杀小兵获得金币,然后升级防御塔。虽然简陋,但玩起来竟然也有点上头!
后续计划
这个游戏还很不完善,有很多需要改进的地方。比如:
- 增加更多的防御塔和小兵种类。现在只有一种,太单调!
- 优化游戏画面。现在的画面太粗糙,得想办法弄得好看点。
- 增加更多的关卡。目前只有一个地图,玩几遍就没意思。
- 加入一些更复杂的机制。比如英雄、技能啥的,不过这个可能要花更多时间。
这回做单机推塔游戏的经历还是挺有趣的。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个能玩的小游戏。以后有时间,我会继续完善它,争取把它做得更好玩!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!