大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机枪战类游戏。作为一个老游戏迷,枪战游戏一直是我的心头最近突然来兴致,想自己动手搞一个玩玩。
我真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上到处搜教程,看各种资料。看半天,发现网上推荐的单机枪战游戏还真不少,什么“使命召唤”、“生化危机”、“战地”等等,看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,我要做的是自己开发一个!
摸索阶段
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我先是研究一下这些经典游戏的玩法,发现无非就是控制角色移动、瞄准、射击,然后就是各种敌人、场景、武器等等。感觉好像也不是特别难嘛于是我就开始琢磨着用什么工具来做。
一开始想着用Unity,毕竟听说这玩意儿做游戏挺方便的。下载安装打开一看,我滴个乖乖,界面上密密麻麻的按钮和选项,看得我头皮发麻。折腾半天,连个角色都控制不更别说开枪射击。
逐渐上手
后来我又尝试一些其他的工具,不过都感觉不太顺手。我还是回到Unity,硬着头皮开始啃教程。这回我学乖,不贪多,就从最简单的开始。先是学习怎么创建场景,然后是怎么添加角色,再是怎么让角色动起来。
别说,这一步一步来,还真让我找到点感觉。我照着教程,慢慢地把角色的移动、跳跃、射击这些基本功能都给实现。虽然看起来还很粗糙,但好歹是能玩!
加入敌人和AI
我开始给游戏添加敌人。我只是简单地放几个“木桩”敌人,它们只会站在原地挨打。后来我开始研究怎么让敌人动起来,也就是所谓的AI。这部分可把我折腾得够呛,各种算法、逻辑,看得我晕头转向。
不过经过一番努力,我总算是让敌人能够自动寻路、攻击玩家。虽然它们的AI还比较“智障”,经常会做出一些匪夷所思的举动,但总算是有点挑战性。
增加武器和道具
有敌人,自然少不武器和道具。我又在网上找一些武器模型,把它们添加到游戏中。为让游戏更有趣,我还加一些简单的道具,比如加血包、弹药箱之类的。
我的小游戏已经初具雏形。虽然画面简陋,玩法单一,但毕竟是我自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的。
后续计划
这个游戏还有很多需要完善的地方。比如:
- 增加更多的关卡和场景。
- 设计更丰富的武器和道具系统。
- 优化敌人的AI,让它们更具挑战性。
- 美化游戏画面,让它看起来更像个样子。
这回的实践经历让我收获颇丰。虽然过程有点艰辛,但最终的成果还是让我很满意的。以后有时间,我会继续完善这个小游戏,争取把它做得更好玩!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一点启发。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试,说不定也能做出一个属于自己的游戏!