大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机格斗类游戏。作为一个老游戏迷,格斗游戏一直是我的心头最近突然来兴致,想自己动手试试看。
摸索阶段
那真是两眼一抹黑,啥也不懂。先是在网上到处搜罗资料,看看人家都咋做的。这一搜不要紧,发现格斗游戏还分挺多种,什么“拳皇”、“街霸”、“铁拳”……看得我头都大。后来我发现一个叫“MUGEN”的引擎,据说挺适合新手入门的,就决定拿它开刀。
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下载安装
找到MUGEN的资源后,我立马下载下来。解压之后,发现里面一堆文件,什么chars、stages、sound……看得我一脸懵逼。不过还网上教程一大堆,照着一步步来,总算把基本的框架给搭起来。
添加角色和场景
框架搭好后,就得往里面塞东西。我先是找几个自己喜欢的格斗游戏角色,比如“拳皇”里的草薙京、八神庵,还有“街霸”里的隆、肯。把这些角色的素材包放到对应的文件夹里,然后在配置文件里添加一下,就能在游戏里看到他们!
光有角色还不行,还得有打架的地方!于是我又去找一些场景素材,什么中国风的、日本风的、欧美风的……统统塞进去。这下,游戏总算有点样子。
调整参数
角色和场景都有,接下来就是最关键的一步——调整参数。格斗游戏的精髓就在于打击感和平衡性,这可不是一朝一夕就能搞定的。我花好几天时间,一点点地调整角色的攻击力、防御力、速度、技能……
这个过程挺枯燥的,但每当我看到角色打出一套漂亮的连招,或者用一个华丽的必杀技KO对手时,那种成就感真是无法形容!
实现效果
经过一番折腾,我的单机格斗游戏终于初具规模!虽然跟那些大厂的作品没法比,但好歹也是自己亲手做出来的,玩起来别有一番滋味。我每天下班回家,都要打开它玩上几局,放松一下心情。
分享心得
我想说,做游戏这事,真的挺有意思的。虽然过程有点艰辛,但当你看到自己的作品一点点成型,那种快乐是无法替代的。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试看,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!
下面是一些我认为比较好玩的游戏:
- 暴力街区2
- 拳皇97风云再起
- MUGEN拳皇
- 三国战纪2
今天的分享就到这里。希望大家喜欢我的小游戏,也希望大家都能在游戏中找到属于自己的快乐!