折腾单机游戏App的那些事儿
大家今天跟大家唠唠我最近折腾单机游戏App的事儿。作为一个老游戏迷,手机里没几个好玩的单机游戏怎么行?但现在好多游戏都得联网,要么就是广告满天飞,玩个游戏比上班还累。我就下定决心,自己动手,丰衣足食!
第一步:找灵感,定方向
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一开始也没啥头绪,就去各大应用商店瞎逛,看看最近流行发现好多消除类、解谜类的单机游戏还挺火的。像什么《密室逃脱14帝国崛起》,说是要在古堡里找线索,感觉挺有意思。还有那个《月圆之夜》,说是卡牌游戏,还带点策略,听着就想试试。
第二步:选工具,搭框架
游戏类型定,接下来就是选工具。作为一个业余爱好者,当然是怎么简单怎么来。我记得以前玩过一个叫《饥饿鲨:世界》的游戏,感觉画面挺不错的。所以我就琢磨着,要不也试试做个类似的游戏?
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引擎选择:Unity,听说做2D游戏挺方便的,而且教程也多。
美术素材:这可难倒我,自己画是不可能的,只能去网上找找免费的资源。
音乐音效:这个也一样,网上搜刮!
第三步:边学边做,磕磕绊绊
万事开头难,刚开始真是啥也不懂。跟着网上的教程,一步一步来,经常遇到各种bug,改又改,试又试。不过看着游戏慢慢成型,心里还是挺有成就感的。
第四步:测试、修改、再测试
游戏做出来,肯定得自己先玩玩。玩着玩着就发现,这儿不对劲,那儿需要改。有时候一个小问题,能卡我好几天。不过每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点。
第五步:终于搞定,分享喜悦
经过一番折腾,我的单机游戏App终于出炉!虽然画面简陋,玩法简单,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉就是不一样!现在我把它分享给身边的朋友,看着他们玩得开心,我也觉得特满足!
像《单机切水果游戏》,还有充满挑战的《星星消消乐单机游戏》和《水果连连看单机游戏》这些游戏我也经常没事就琢磨一下都是怎么实现的。
这回折腾单机游戏App的经历,让我学到不少东西,也体会到自己动手的乐趣。如果你也喜欢游戏,不妨也试试自己动手做一个,相信你也会有不一样的收获!