大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机 RPG 游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢折腾的普通玩家。心血来潮想搞个自己的 RPG,所以就有今天这篇分享。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。网上搜一堆资料,什么“召唤者”、“丰裕之角”、“神界原罪2”、“失落的城堡”……看得我头都大。这些游戏是好游戏,但跟我想要的那种感觉不太一样。
后来我想着要不先从简单的开始?于是就找到“少年侠客”和“青璃”这俩游戏。这俩游戏不用花太多时间,可以体验角色成长和战斗,挺适合我这种新手上路的。玩一段时间,感觉还不错,但总觉得少点
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然后我就琢磨,我是不是得找个工具啥的?毕竟从零开始写代码,那得写到猴年马月!于是我又开始在网上翻各种游戏下载网站,像什么“当游网”、“游侠网”……
在这些网站上,我发现各种各样的单机游戏,什么冒险类的“阿瑞斯病毒”,传奇类的“王者传奇”,还有社区类的“米游社”,以及资料片更新的“天涯明月刀”等等。这些游戏给我很多灵感,也让我对 RPG 游戏有更深的解。
实践过程:
- 第一步:确定游戏类型和基本玩法。我想要的是一个传统的 RPG,有剧情,有角色,有战斗,有升级。
- 第二步:寻找合适的工具。因为我不想从零开始写代码,所以想找一个简单易用的游戏引擎或者编辑器。 (虽然也没找到特别合适的,但至少解很多)
- 第三步:学习基本的游戏制作知识。这包括角色设计、场景设计、剧情编写、战斗系统设计等等。 (这部分是最花时间的,也是最有趣的)
- 第四步:开始动手制作。我先从最简单的场景开始,然后是角色,然后是剧情……一步一步来。
- 第五步:测试和修改。做完一部分就测试一下,看看有没有 bug,有没有需要改进的地方。
成果展示:
虽然我的“大作”还没完成(哈哈,差得远),但整个过程还是很有趣的。我学会很多东西,也对游戏开发有更深的认识。最重要的是,我享受这个从无到有,一步一步创造的过程。
以后有时间,我还会继续完善我的小游戏。等哪天做好,一定分享给大家玩玩!