今天刷到一个帖子,问单机游戏要不要服务器。这问题有意思!我立马来兴趣,决定好好倒腾倒腾,看看这单机游戏背后到底是怎么个事儿。
我先是扒拉一圈网上的说法。有人说,单机游戏嘛顾名思义,一个人就能玩,肯定不用服务器。也有人说,有些单机游戏里头也藏着服务器,不过是本地的,用来存个档、记个分啥的。
我觉得这事儿不能光看字面意思,得上手试试才知道!
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先搞个单机游戏试试
我找个以前玩的单机游戏,装好后直接开玩!
- 果然,没网也能玩得飞起,看来这游戏确实不依赖啥外部服务器。
- 然后,我试着改改游戏里的存档文件,分数、道具啥的都变!
这下我明白,大部分单机游戏确实是把数据存在本地电脑上的,不用联网,也不用啥服务器。
但是,有些单机游戏也“不简单”
我又想起以前玩过的一个单机游戏,虽然也能单机玩,但好像能跟其他玩家联机,还能看到排行榜啥的。
我又是一顿扒拉资料,发现这类游戏确实有点不一样。它们可能会在游戏里内置一个小小的“服务器”,或者利用玩家的电脑来临时搭建一个“服务器”,这样就能实现一些简单的联机功能,或者上传个分数啥的。
总结一下
我这一通折腾下来,算是搞明白:
- 大部分单机游戏: 真的不需要服务器!直接在自己电脑上就能玩,数据啥的都存在本地。
- 少数单机游戏: 可能会内置一个本地服务器,或者利用玩家电脑临时搭建,来实现一些简单的联机、排行榜功能。但这跟网游那种需要专门服务器来支持大量玩家同时在线的情况,完全不一样!
单机游戏嘛主要还是图个自己玩得开心,服务器啥的,不是必须的!