大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机游戏热血格斗!作为一个老游戏迷,格斗游戏一直是我心中的白月光,那种拳拳到肉、紧张刺激的感觉,真是让人欲罢不能。
我也就是随便玩玩,什么《街头霸王》、《拳皇》之类的,都是老朋友。后来我发现这些游戏玩来玩去就那些套路,有点腻。我就琢磨着,能不能自己搞点新花样?
于是我就开始在网上到处搜罗资料,看看有没有什么不一样的格斗游戏。你还别说,真让我找到不少好东西!
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- 《Slice,Dice & Rice》:这游戏名字听着就挺有意思,玩起来更是带劲。它跟一般的格斗游戏不太一样,没有血条,讲究的就是一击必杀,玩的就是心跳!
- 《热血硬派》:这可是个老古董,FC 平台上的,满满的都是回忆。虽然画面现在看起来有点糙,但那种热血的感觉一点都没变。
除这些,我还体验不少经典大作:
- 《真人快打11》:画面真是没得说,各种终结技那叫一个血腥暴力,看着就过瘾!
- 《铁拳7》:3D 格斗的代表作,操作感一流,连招打起来特别爽。
- 《龙珠 FighterZ》:这游戏简直是为龙珠迷量身定做的,各种经典角色、经典招式,玩起来热血沸腾!
折腾过程
玩这么多游戏,我心里也痒痒的,想着能不能自己动手做个小游戏。虽然我不是专业的,但咱有热情!
我先是找些简单的教程,学点基础的编程知识。然后,我就开始尝试着把自己的想法一点点实现出来。过程嘛肯定是磕磕绊绊的,遇到不少难题。不过每解决一个问题,都让我特别有成就感。
比如,我一开始想做一个简单的角色移动,结果发现人物动起来像鬼畜一样,一点都不流畅。后来我反复调试,才找到问题所在,原来是动画帧数没设置你看,这就是实践出真知!
目前,我的小游戏还只是个雏形,只有一个简单的场景和两个角色,能进行基本的攻击和防御。不过我已经很满足,毕竟是从零开始,一步步做出来的。
一点小心得
这回折腾,让我对游戏开发有更深的理解。以前玩游戏,只觉得好玩就行。现在才知道,每一个好玩的背后,都是开发者们无数的心血和汗水。
虽然我现在做的东西还很简单,但我觉得这是一个很好的开始。以后,我会继续学习,不断完善我的小游戏,争取做出更多有趣的东西。
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。记住,实践出真知,Just do it!