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单机游戏角色扮演哪个耐玩?老玩家力荐这几款!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机游戏角色扮演。别误会,不是玩游戏,是咱自己琢磨着怎么弄一个出来!

我就是心血来潮。你知道的,玩这么多年的游戏,总想着能不能自己也搞一个。虽然咱技术不咋地,但架不住这颗折腾的心!

第一步,当然是得有个想法。

单机游戏角色扮演哪个耐玩?老玩家力荐这几款!

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单机游戏角色扮演哪个耐玩?老玩家力荐这几款!

我琢磨着,现在这些个游戏,动不动就是开放世界,各种炫酷特效,咱这小胳膊小腿的可整不来。我就想,不如弄个简单点的,就那种横版过关的,有点像以前玩的《东方新世界》。

然后,就得选个工具。

这年头,做游戏的工具可真不少,什么Unity、Unreal Engine,听着就高大上。但我这水平,还是老老实实用点简单的。我选个比较容易上手的,具体是啥我就不说,省得有人说我打广告。

就是吭哧吭哧地干活。

  • 先画个角色的草图,就是一个火柴人,能跑能跳就行。
  • 单机游戏角色扮演哪个耐玩?老玩家力荐这几款!

  • 然后,又画几个场景,也是简笔画风格,突出一个“简陋”。
  • 再然后,就是写代码。这部分最头疼,我都是边学边做,遇到不懂的就上网查,或者去论坛里问问大佬们。

你别说,这过程还挺有意思的。看着自己画的小人儿,在屏幕上蹦蹦跳跳,还真有点小成就感。

这中间也遇到不少问题。比如,有时候小人儿会卡在墙里,有时候跳起来就下不来。这时候,就得一点点地调试,找出问题所在,然后修改代码。

的实现

单机游戏角色扮演哪个耐玩?老玩家力荐这几款!

经过一段时间的折腾,我这小游戏也算是有点样子。虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是自己亲手做出来的。就像当年玩《上古卷轴5》,虽然主线剧情也就那样,但是那些个支线任务,还有各种各样的职业体验,是真让人上头!

以后有时间,我打算再给它加点新东西。比如,加几个怪物,加点简单的剧情,再弄点音效什么的。

这回的尝试让我觉得,做游戏这事儿,虽然不容易,但只要有兴趣,肯动手,还是能做出点东西来的。

好,今天就跟大家分享到这儿。下次有啥新玩意儿,再来跟大伙儿唠嗑!

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