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单机游戏赛车怎么选?新手入门必看攻略!

大家今天心血来潮,想搞个单机赛车游戏玩玩,折腾一下午,总算有点眉目,赶紧来跟大家分享一下。

瞎捣鼓阶段

我是两眼一抹黑,啥也不会。先去网上搜一堆教程,看得我头昏脑胀。什么引擎,建模,物理效果,感觉每个词都认识,放一起就完全不知道啥意思。不过咱是谁,这点困难能吓倒我?

单机游戏赛车怎么选?新手入门必看攻略!

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单机游戏赛车怎么选?新手入门必看攻略!

我这个人,不喜欢看那些长篇大论,就喜欢直接上手干。于是我随便下个据说是“最适合新手”的引擎,名字就不说,反正大家都懂的。然后,就开始我的瞎捣鼓之旅。

初见成效

  • 搭场景: 先照着教程,用引擎自带的素材,拼个赛道。你别说,还真有点感觉!虽然就是几个方块和圆柱体,但起码能跑起来不是?
  • 弄辆车: 然后,我又找个免费的赛车模型,直接拖进去。这下,场景里终于有个像样的东西。不过这车还不会动,跟个摆设似的。
  • 让车跑起来: 这步是最麻烦的。我又去翻各种教程,什么刚体,碰撞体,脚本,搞得我一个头两个大。也不知道怎么弄的,反正车是能动。虽然开起来歪歪扭扭的,跟喝醉似的,但好歹是动起来!
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继续折腾

车能跑,但问题还多着。比如,这车开起来一点感觉都没有,轻飘飘的,跟开船似的。还有,这赛道也太简陋,光秃秃的,一点都不刺激。我又开始新一轮的折腾。

  • 调物理效果: 我在网上找些关于调整车辆物理效果的教程,照着上面的步骤,一步一步地试。什么悬挂,轮胎摩擦力,重心,我都给它调个遍。你别说,还真有点效果!现在这车开起来,起码有点重量感,不像之前那么飘。
  • 美化赛道: 光秃秃的赛道肯定不行。我又去网上找些免费的素材,什么树,草,石头,一股脑地往赛道上堆。这下赛道看起来就漂亮多!
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最终成果

经过一下午的折腾,我的单机赛车游戏终于有点样子。虽然画面还是很简陋,操作手感也有待提高,但起码能跑起来,而且还有点意思。看着自己亲手做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。

这只是个开始。以后有时间,我还要继续完善这个游戏,比如加点音效,弄个计分系统,再加几辆不同的赛车等等。这回的实践让我对游戏开发有初步的解,也让我对这个领域产生浓厚的兴趣。下次有新的进展,再来跟大家分享!

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