大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机游戏车。作为一个游戏迷,总想搞点不一样的东西,就有这回的实践。
我是想在手机上找点赛车游戏玩玩。搜一下,出来的游戏还真不少,像什么“地平线5”、“城市汽车驾驶模拟器”啥的,名字听起来都挺酷炫。但是,玩来玩去总觉得差点意思,不是广告太多,就是要各种联网,烦得很。
然后我就想,干脆自己弄个单机的小游戏车玩玩得!说干就干,我先去网上找些资料,看看别人是怎么做的。发现好多人都推荐“极限竞速:地平线 4”、“尘土拉力赛”这些,但我这回想搞个简单的,就没考虑这些。
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我先是找些赛车的模型,各种各样的都有,什么玩具车、像素车,看得我眼花缭乱。我选个看起来比较顺眼的,就开始琢磨怎么让它动起来。
这过程可真是费我不少劲!车子要么动不,要么就跟喝醉似的乱跑。我反复调整代码,改又改,试又试,总算让它能正常跑起来。
接下来就是赛道。
我一开始想弄个复杂的赛道,什么弯道、坡道都加上。结果发现,以我目前的技术,这简直是给自己挖坑!于是我果断放弃,就弄个简单的环形赛道,让车子能一直跑下去就行。
然后,我又加点简单的控制,让玩家可以通过按键来控制车子的加速和减速。这样,一个最最基础的单机游戏车就完成!
虽然这个游戏车非常简陋,画面也比较粗糙,但毕竟是我自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。而且整个过程也让我学到不少东西。
总结一下这回实践的几个关键点:
- 找一个合适的赛车模型。
- 让车子能动起来,并且可以控制。
- 设计一个简单的赛道。
- 不断测试、调整,直到满意为止。
这回的实践就分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定会有意想不到的收获!