大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机版回合制游戏。别看“单机”俩字,做起来还真有点意思!
灵感乍现
话说我一直挺喜欢玩回合制游戏的,像什么“仙剑”、“英雄无敌”,都是我的心头但有时候,就想自己安安静静地玩,不想被网上的各种事儿打扰。所以我就琢磨着,能不能自己搞一个单机版的回合制游戏?
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动手开干
有想法,那就开干呗!我先在纸上画画,把游戏的基本框架给定下来:
- 角色:得有几个不同的角色,每个角色有自己的特点和技能。
- 战斗:回合制嘛你一下我一下,轮流出招。
- 地图:总得有个地方让角色们跑来跑去,打打怪啥的。
框架有,接下来就是选工具。我没啥特别的要求,能实现功能就行。所以就用大家都说好上手的工具。
一步一个脚印
我先从最简单的角色做起。就做俩角色,一个战士,一个法师。战士血厚,能砍人;法师血少,但能放魔法。然后给它俩都加几个基本属性:血量、攻击力、防御力啥的。
有角色,就得让它俩能打起来!我写个简单的战斗系统,就是你打我一下,我打你一下,谁血先没谁就输。为让战斗有点意思,我还给它俩加几个技能。战士有个“猛击”,能打出更高的伤害;法师有个“火球”,能烧人。
光有战斗还不行,还得有个地方让它俩打!我画个简单的地图,就是一个个格子组成的。角色可以在格子里走来走去,遇到怪物就开打。
初见成效
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面简陋,但基本的功能都有。我可以控制角色在地图上走,遇到怪物就开打,打赢还能升级,学新技能。
看着自己做的小游戏,心里还真有点小激动!虽然它还很简单,但毕竟是我亲手做出来的,感觉特别有成就感。
这只是个开始。以后我还想给它加更多的内容,比如更多的角色、更多的技能、更复杂的地图等等。不过那都是后话,一步一步来嘛
今天的分享就到这里。希望我的这点小经验能给大伙儿带来一点启发。如果你也喜欢做游戏,那就赶紧动手试试!