大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机版角色扮演游戏。作为一个老游戏迷,总觉得现在的网游少点就想着自己动手,丰衣足食!
从零开始的摸索
那真是两眼一抹黑,啥也不懂。就凭着一股子热情,在网上到处找资料。看不少帖子,说是啥“小虾米闯江湖”、“荒野日记”之类的,都挺有意思。不过我这人比较倔,总想搞点不一样的,就没直接照搬。
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先是琢磨着游戏类型,觉得那种走格子的战棋类挺有意思,有点像小时候玩的象棋。就决定是你!然后又想,得给游戏整点背景故事,不能干巴巴的就打打杀杀。翻翻自己以前看过的那些小说,什么“水浒传”、“三国”,都有点感觉。拍板,就用三国当背景!
跌跌撞撞的开发
定好大方向,接下来就是具体咋做。我可不是啥程序员,就只会点最基础的。好在现在网上资源多,各种教程一大堆。我先是学着做个最简单的地图,就是一个个格子拼起来的。然后在上面放几个小人,能控制他们走来走去。就这,都花我好几天时间!
然后是做战斗系统。这块儿可把我难住,什么攻击力、防御力、兵种相克,搞得我头都大。好在咱有股子不服输的劲儿,硬是啃下来。做出来的效果,还挺像那么回事儿。不同的兵种有不同的特点,互相克制,还挺有策略性的。
- 步兵:血厚防高,适合当肉盾。
- 弓箭手:远程攻击,能躲在后面射。
- 骑兵:跑得快,适合突袭。
逐渐成型的喜悦
就这么一点点摸索,一点点完善,游戏也慢慢有点样子。看着自己亲手做出来的东西,心里别提多美!虽然画面简陋点,也没啥音效,但玩起来还真有点上头。我经常一玩就是几个小时,完全停不下来!
后来我又陆续加些新东西进去。比如武将系统,每个武将都有自己的技能和属性。还有道具系统,可以在战斗中使用各种道具,增加游戏的趣味性。甚至还做个简单的剧情,让玩家更有代入感。
分享的快乐
游戏做得差不多,我就想着分享给朋友们玩玩。没想到,他们还挺喜欢!都说这游戏挺有意思,虽然简单,但玩起来很上头。听到他们的夸奖,我心里比吃蜜还甜!
这回的实践经历,让我体会到自己动手做游戏的乐趣。虽然过程很辛苦,但结果很值得!以后有时间,我还想继续完善这个游戏,或者尝试做点别的类型的游戏。折腾无止境!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,你也能做出一个属于自己的游戏世界!