大家今天来跟大伙儿聊聊我咋捣鼓出一个单机版的牛牛游戏。别看这玩意儿好像挺复杂,一步步来,也挺有意思的。
最初的想法
就是想弄个自己能随时玩两把的牛牛,不用联网,也不用跟人凑桌,多方便!
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开整!
我先是上网一顿搜,看看有没有现成的,结果发现不是要钱就是要联网,要么就是一堆广告,烦得很!
干脆,自己动手,丰衣足食!
摸索过程
- 找资料: 先是把牛牛的规则给摸透,啥“没牛”、“牛一”到“五小牛”,还有各种牌型大小,都得整明白。
- 选工具: 本来想着用那些个听起来很高大上的工具,但后来发现,就我这需求,简单点反而更
具体咋做的
没用啥特别高级的东西,主要就是:
- 把发牌、算牛、比大小这些核心的逻辑给琢磨透,然后用代码写出来。
- 弄个简单的界面,能显示牌面,能点按钮操作就行。
- 测试,测试,再测试! 各种情况都得考虑到,要不然玩着玩着出bug,那多扫兴!
成果展示
经过一番折腾,还真让我给弄出来!虽然界面简陋点,但核心功能都有,自己玩得不亦乐乎!
我随时随地都能掏出来玩两把,再也不用担心没网或者找不到人一起玩。 这感觉,真不赖!
这回的分享就到这儿。主要就是想告诉大家,有些东西,自己动手做做,也没那么难。关键是得有想法,肯动手!