大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机角色冒险小游戏。别看“单机”俩字儿就觉得没意思,我跟你们说,这里头的乐趣可多着!
最初的想法
我就是想找点事儿干,打发打发时间。你知道的,有时候闲下来就手痒痒,总想搞点然后我就琢磨着,要不自己弄个小游戏玩玩?正好我对那种角色扮演类的游戏一直挺感兴趣的,就决定试试这个方向。
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动手开干
说干就干!我先是在网上搜罗一大堆资料,看看人家都是咋做的。看不少,像什么《鹿鹿大迹神》、《泰拉瑞亚》、《烟雨江湖》这些,都给我不少启发。然后我开始琢磨,我这小游戏得是个啥样的?
想来想去,我觉得还是简单点毕竟是自己一个人弄,太复杂怕是搞不定。所以我就定个基调:像素风,横版,有点复古的感觉。然后就开始画人物、画场景,这些都是我自己一点点抠出来的,虽然比不上那些大作,但看着还挺有成就感的。
遇到的麻烦
这中间也遇到不少麻烦。比如说,人物动作咋做才流畅?敌人咋设计才好玩?还有那些个技能特效,搞得我头都大。不过好在,我这人有个优点,就是爱琢磨。遇到问题,我就去网上查资料,看视频,一点点试,一点点改。有时候为一个小细节,能折腾一晚上。不过当问题解决的那一刻,那感觉,真是爽!
现在的样子
经过一段时间的努力,我的小游戏也算是有模有样。虽然还有很多地方需要改进,但基本的框架已经搭起来。现在你可以控制一个像素小人,在一个小地图上跑来跑去,砍砍小怪,捡捡装备。我还给小人加几个简单的技能,放出来的时候还挺像那么回事儿的。
我还从一些经典的游戏里“抄”点儿灵感,比如《塞尔达传说》的开放世界感觉,还有《巫师3》那种讲故事的方式。我这小游戏肯定没法跟那些大作比,但我觉得,能把自己喜欢的元素都放进去,就已经很开心。
一点心得
- 要有耐心。做游戏这事儿,急不得,得一点点来。
- 多学习。网上有很多资源,遇到问题,多查查,多看看。
- 别怕麻烦。有时候一个小细节,就能让游戏体验提升不少。
- 最重要的是,享受过程。做自己喜欢的事情,这本身就是一种乐趣。
今天就跟大家分享到这儿。等我的小游戏再完善一些,到时候一定拿出来给大家伙儿看看!