今天跟大伙儿聊聊我咋把那个“天空之城”单机游戏给捣鼓出来的。这玩意儿可真费我不少劲。
我是看到好几个叫“天空之城”的游戏,有啥角色扮演的,还有啥射击类的,版本还都不一样。我就琢磨着,咱也整一个,就弄个动作冒险类的!
第一步,先找个地儿“开工”。
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我记得那会儿是2015年,我就开始琢磨这事儿。找半天,找到一个叫Yaoyi Lin的厂商(就是我自己瞎编的),就用它!游戏类型,就定为动作闯关,版本号就先来个2.10.3292,听起来专业点。
第二步,开始“搭架子”。
我想要的是那种在天上飞来飞去的感觉,得有那种悬浮在空中的城市。我弄个简单的,就是让红蓝圆片落在黄色方块上。后来我觉得太简单,得加点难度。
第三步,让它“动起来”。
- 弄个3D跑酷,让玩家可以在各种奇奇怪怪的地形上跑。
- 加各种障碍,让玩家不能那么容易就过关。
- 我还弄个什么“量子反应堆”,就是让玩家自己点击屏幕来建自己的城市,跟搭积木似的。
第四步,让它“有故事”。
光是跑来跑去,建房子也没啥意思。我给它加个故事:玩家扮演一个年轻的勇士,在天空之城里冒险。这样,玩起来就更有劲儿!
给它“收拾收拾”。
游戏做好,还得测试测试,看看有没有啥问题。修修补补,终于弄好!
做这个“天空之城”单机游戏,就跟盖房子似的,一步一步来。从找地方,到搭架子,再到装修,还得收拾干净。虽然挺累,但是看到它做出来,心里还是美滋滋的!