最近我在捣鼓一个新项目,就是那个《异世界爱情酒馆杨过游戏》,因为我一直特别喜欢金庸小说,也想玩玩异世界主题,就脑子一热,硬着头皮开搞了。整个过程贼折腾,记录下给大家看看。
我先是拍板了项目方向
早前我刷抖音,看到别人弄小游戏挺火,手痒得不行。周二晚上,我一口气下载了个开源的模拟器工具,又翻出我那老笔记本开始折腾。这游戏嘛主题是杨过在一家异世界酒馆里搞爱情故事,我就想搞点浪漫剧情和经营玩法。开局设计花了我一整天,脑袋都大了。我打开文档,硬是写了五六个故事分支:杨过遇到客人,聊天谈心,或者打架闹事啥的。结果脚本乱成一团麻,我就干脆推倒重来,用了个简易工具直接编对话。折腾到凌晨两点,眼皮打架,才勉强把基础情节捋顺。
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接着上手开发,问题一堆
周三一大早,我撸起袖子干正事。安装个免费编辑器,噼里啪敲代码。主要做酒馆的布景和人物互动。我先弄了个酒馆背景图,瞎画了几个小角色。关键是把杨过加进去:我拖了个小人模型,设置动作,让他在酒馆里走动和对话。代码写得飞快,一测试就傻了,杨过和客人说话时卡住不动。我心里骂娘:这破工具全是坑!赶紧上网搜教程,试了七八种法子,改参数、调动画,还是不行。后来灵机一动,加了几个简单指令,总算解决了。接着是添加爱情元素:我设计了几个恋爱选项,比如倒酒聊天,结果点一下,系统就闪退。气得我原地蹦高:浪费半天功夫又白搭!我喝口茶水冷静了,重新debug,发现是内存满了。清缓存,重启两遍,游戏跑顺了。
测试过程笑中带泪:我拉了几个朋友帮忙试玩,结果全是雷人场面。
- 杨过聊到一半发呆,客人直接砸桌子。
- 爱情选项选错,游戏弹窗说我智商低。
- 最坑的是结尾,杨过本该happy ending,硬是跳到异空间乱跑。
实现成果,感触蛮多
到周六,总算把游戏搞出来了。我打包上传,分享到小群里,回响还行:朋友说剧情乐呵,就是画风丑了点。我自己玩了几遍:杨过和客人对话自然了,爱情选项反应快,挺有成就感。整体过程,磨死人但爽快。总结下:异世界主题开头新鲜,但真开发起来全是烂摊子,工具问题、bug连环炮。大家要玩这种DIY,先准备好熬夜。我学到条理更重要:别贪多,慢慢来就省心不少。现在倒杯小酒,看大家留言乐呵,日子过得挺惬意。