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好玩的第一人称单机游戏有哪些?老玩家力荐!

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——第一人称单机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个爱折腾的普通玩家。心血来潮想搞个自己的游戏,就从最简单的第一人称视角开始。

摸索阶段

那叫一个两眼一抹黑。啥也不懂,就凭着一股子冲劲儿在网上到处搜教程。看不少资料,发现好多人都在推各种游戏引擎,听着就头大。

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后来我想着先从最基本的来,就找一些简单的射击游戏视频学习学习。发现手机上也能玩不少,像是《杀手:狙击手》、《僵尸前线3D》这些,虽然画面啥的比较简单,但起码让我对第一人称游戏有点感觉。

动手实践

光看不练假把式!我决定先搞个最最简单的场景。找几个免费的模型素材,拼拼凑凑弄个小房间。别说,还真有点成就感。

接下来就是角色的移动。这块可把我折腾坏,各种参数调来调去,要么人物走得太快,要么就卡住不动。还是在论坛里找到一个老哥分享的代码,改改总算能用。跑起来的时候,虽然有点粗糙,但那种感觉,你懂的,就像自己真的在这个小房间里走一样!

增加交互

光能走还不行,还得有点互动。我琢磨着,要不先加个射击功能?又是一番搜索,发现《弹无虚发》这个游戏挺有意思,用漆弹对战,不用担心太暴力。

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于是我开始研究怎么实现射击。这块内容真不少,什么射线检测、子弹轨迹、击中效果等等,看得我头皮发麻。没办法,硬着头皮一点点啃呗。总算实现个简陋的射击功能,虽然子弹打出去有点飘,但好歹能打中东西!

后续展望

目前,我的这个“游戏”还非常非常简陋,但对我来说,已经是个不小的突破。我还想加点音效、敌人、甚至简单的剧情。我知道这路还长着,但一步一个脚印,慢慢来呗!

这回的分享就到这里。虽然没啥高大上的技术,但都是我自己一步步摸索出来的,希望能给同样想尝试的朋友们一点点启发。记住,动手去做,比什么都强!

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