前几天群里都在刷屏说仙剑6出了新版本,优化得贼厉害,我一琢磨,既然是游戏爱好者,又爱折腾这些玩意儿,干脆来亲手测测看。咱不是靠视频吃饭的吗?正好拿自己那台老电脑试试水,看看这优化是不是真的能起飞。
准备过程
说干就干,我先打开Steam客户端,检查游戏库里的仙剑6。当前版本是1.10,官方推送的新版本叫1.21。我点了更新按钮,下载包不大,就几百兆,等下载完后又点了安装。整个流程挺顺溜的,没卡壳。更新前我琢磨了一下测试方法:咱不是要实测性能提升吗?所以我拿系统自带的性能监视器记录关键指标,主要盯帧率、加载时间和内存占用。
我的测试环境是老台式机,配置不高但够用:i5处理器、8G内存、GTX 1060显卡——这玩意儿都用了好几年了,玩个仙剑6绰绰有余。
实测过程
更新前我先在1.10版本里跑了游戏。启动速度有点慢,加载界面等了快半分钟才进到主菜单。进游戏后我选了苏州城那个热闹场景,帧率一开始还稳定,但人多的时候就掉到30帧以下,卡得我直皱眉头。
接着我退出来,切换到1.21新版本。同样的场景重新来一遍:启动比之前快多了,点开游戏图标后不到十秒就进入菜单。再进苏州城的时候,我特意看着性能监视器——帧率基本稳在45帧左右,人物多了也没太大波动。我还试着跑了战斗场景,特效多了点,但居然没崩掉。
具体测试点我用表格脑补了一下,实测结果对比起来:
- 帧率平均值:旧版30fps,新版直接跳到45fps
- 加载时间:旧版30秒,新版缩到15秒
- 内存占用:旧版动不动就占满8G,新版压到6G以内
跑了快俩小时,中途我还截图了好几回保存记录。
结果分析
测完我仔细看了看数据,优化效果是真的能打。帧率提升很明显,以前一卡一卡的画面现在流畅多了,加载变短这点最实用——不用等老半天就能开搞。内存占用低了说明优化挺到位,没让老机器挂掉。新版还是有小小毛病,比如某些过场动画偶尔会轻微抖一下,但不影响整体爽感。
我跟群里网友聊起这事,他们也说类似体验:更新后玩起来更顺手了,尤其是中低配电脑用户纷纷点赞。
折腾下来这波优化确实值,我推荐大伙赶紧去更上。至少我这老电脑再战两年没问题,下回再测别的事儿。