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帝国时代3决定版游戏介绍快速了解!10分钟掌握核心玩法特色!

行,今天就跟大伙儿唠唠我昨儿折腾《帝国时代3决定版》这事儿。完全冲着“十分钟掌握核心”这个噱头去的,结果,这实践记录愣是写成了我自个儿踩坑记。

开头就是头铁下载

本来想重温下童年回忆,看见那啥“决定版”吹得天花乱坠,脑子一热就直接充钱开搞了。卧槽,这容量差点给我整蒙圈了,看着那进度条慢悠悠爬,心里头直骂娘,这年头连情怀都得论斤下载了吗?安装包愣是下了得有小半个钟头。

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捏着鼻子看教程

好不容易装上了,开场那画面确实整得挺唬人,光影粒子啥的拉得挺满。但点开战役任务一看,好家伙,还是熟悉的白人船队登岸那套。说好的“核心玩法十分钟”?耐着性子跟着引导做,左键点农民砍树,右键框兵打架,搓建筑快捷键...这不跟我初中那会儿玩帝国2一模一样的套路嘛 老农民吭哧吭哧刨地,心里嘀咕:二十年了大哥,你家种地技术就没点新花样?

主打特色硬着头皮试

教程刚整明白基本键位,就急吼吼催我去体验“核心特色”了。

  • 第一件,整“主城”和贸易站。 屏幕底下给你放个传送门似的玩意儿,点几下,刷刷刷给老家运来几队援兵、一包金币。嚯!这不就是手游那套空投礼包嘛 搞不懂有啥好吹的,感觉像作弊码现场版。
  • 第二件,“革命”系统。 攒够资源,选项一亮,啪一点,小镇秒变大都会!兵营直接变堡垒。花里胡哨一通乱炸,炸完一看:咦?我农民?合着革命就是把长工全变城管了呗?搞得我连饭都快吃不上了,这哪是革命,这分明是给自己断粮!
  • 第三件,打土著抢卡片。 地图上晃悠着几个原始部落营地。拉几队火枪兵过去,“砰”几下把人家老家推了。完事儿系统叮一声,发个电子代金券(贸易经验)。揣着这破券,回头在主城那“传送门”里能换点武器升级或者几个毛子兵。这不就跟小时候拿瓶盖换玩具一个路子吗?

手忙脚乱搞联网

想着跟人对战试试水,结果那服务器卡得跟便秘似的。匹配半天进了个房,那哥们选了个名字贼生僻的国家,出来一堆奇形怪状的骑兵。我家农民正吭哧吭哧搬砖,他那边从天而降一大群火枪骑兵!等我晕头晕脑把家里的马厩小炮架起来,基地都快被扬了。十分钟?十分钟够我找明白骑兵营在菜单哪一页都够呛!

折腾完一肚子槽点

硬生生耗了一个多小时,退出游戏瘫在椅子上点烟。优点么:画面比以前亮堂不少(虽然单位建模还是那么糊),爆炸特效舍得堆料。缺点那是一抓一大把:老玩家觉得是套壳,新玩家一脸懵逼;主城援助搞得像手游托儿;革命就是破釜沉舟找刺激,容易把自己搞绝户;土著系统纯属拿低保换皮肤...

最离谱的是,我看着Steam库里的帝国时代2决定版,再瞅瞅刚买的这堆花里胡哨的3代,心里头就俩字:真尼玛离谱!十年前卖二十块的冷饭打打高清补丁卖一百多?谁爱玩谁玩去,老子真金白银买的,就当补童年票了!

P.S. 现在某招聘网站上挂着的“帝国时代4平衡性测试员”都敢开25K/月了,这帮人是不是觉得当年被帝国3坑钱的冤大头都长大了能出来赚钱了?

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