昨晚两点多刷手机,突然蹦出来个“杨过断臂撒娇”的短视频,笑得我差点把手机砸脸上。脑子里就咯噔一下:这玩意儿能不能搞个互动小游戏?说干就干,立马从床上弹起来开电脑。
第一步:脑袋一热的冲动
当时困得要死,眼皮直打架。但灵感这玩意儿,跟放屁似的,过了就没了。我就琢磨,核心玩法得抓住“断臂”和“撒娇”这俩点。断臂简单,就一个手臂不能动嘛撒娇这味儿,得用对话选项体现。
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第二步:开搞工具
我电脑里正好装着个开源引擎,直接戳开新建项目。名字?“过儿别闹”,行,够直白!场景贼简单,就整了块黑布当背景(省事儿),中间抠了个断臂的古风帅哥立绘,从素材站扒的,看着还行。
- 立绘:选了个眉清目秀但表情有点委屈的,右袖子空荡荡。
- 对话框:引擎自带,拖到屏幕底下,丑是丑点,能用就行。
第三步:坑爹的选项设计
最难的就是这“撒娇”的选项怎么写。想既要搞笑又不能太油腻。试了半天,憋出来四个:
- “姑姑~我胳膊疼~”(核心撒娇)
- “神雕兄,啄轻点成不?”(拉上雕兄)
- “郭芙!你赔我胳膊!”(怒一下)
- “这山崖风好大,我好冷...”(委屈巴巴)
每个选项点了都触发不同台词。写“胳膊疼”那句时,自己先起了层鸡皮疙瘩,太羞耻了!
第四步:差点翻车的调试
以为简单,结果点选项经常卡住。查了半天代码,发现少了个括号...折腾了快一小时,气得我都想把键盘吞了。修好之后,点“姑姑~我胳膊疼~”,对话框弹出杨过带着哭腔(脑补的)念白,配上立绘那委屈脸,诡异中透着点好笑!
效果:自己都无语
搞完天都快亮了。完整运行一遍:断臂过儿杵在那儿,四个选项轮着点,听着脑补的台词。累成狗,但看着这傻了唧的成品,突然觉得贼欢乐。纯粹是满足自己半夜发疯的念头,但还真让我捣鼓出来了!就是不知道别人看了会不会觉得我有病... 玩了两遍,果断关机,一头栽床上睡死过去。