我最近迷上了金庸小说里的杨过,总觉得他武功高强,但小说里没讲他去青楼的故事。我就想,要是做个游戏,让杨过当个青楼之王,该多好玩。于是我就开始捣鼓起来。
找灵感
我先琢磨游戏的背景。杨过是个大侠,在小说里经历磨难,我就想让他换种生活。我翻出金庸的书,读了几段,脑子冒出点子:搞个武侠背景的青楼经营游戏。玩家可以扮演杨过,管理青楼,招揽顾客,还得对付江湖上的麻烦事。
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选工具
工具咋选?我用过Unity,觉得简单上手。下载安装后,打开界面乱糟糟的,有点蒙圈。我查了查教程,看别人怎么做2D游戏。没花哨的,就用Unity自带素材。不过角色画不来,我就随便涂鸦:杨过画得像根棍子,客人的脸全是圆的。代码更头疼,写脚本总报错。我想用C#写逻辑,一开写就卡壳,老出错。
- 第一步:搞框架。建个新项目,取名"杨过青楼王"。设置场景,画地图,全是方块格子。
- 第二步:加角色。导入我的烂画作,调位置。杨过站中间,客人从两边走。
- 第三步:写代码。弄经营系统:招人、赚钱、应对事件。刚开始,客人进不来,我调参数调半天才通。
开发过程
开发时贼累人。脚本难搞,我用Unity的碰撞检测做互动,但客人总是卡在墙角。我熬夜fix bug,眼睛瞪成熊猫。测试阶段更烦人,角色走偏或画面闪退。我重新画素材,简化代码。搞了半天,总算能玩了:玩家点击招客,杨过招呼,赚到钱就能升级。
完成测试
游戏粗糙得很,但好歹能跑。我喊朋友试玩,他们笑说杨过像个木头人,青楼场面也幼稚。测试出问题:钱系统乱算数,我查日志修改。导出apk,放手机上试,居然流畅。成就感爆棚,我瞎折腾个把月,终于搞定。
为啥干这个?前阵子工作压力大,上司天天骂人,我憋着一肚子火。搞游戏让我乐在其中,比上班爽。做着做着我辞职了,现在全职在家做小项目。赚不了钱,但自由自在。回想起来,杨过这游戏救了我,不然我早抑郁了。最近天天更新代码,就想再优化点。