好家伙,昨儿个拿我的备用机想重温下《古剑奇谭2》,结果卡得我怀疑人生。开场动画就跟PPT似的,战斗画面更是直接慢动作回放,气得我差点摔手机。今天我就来琢磨琢磨这事儿,看看能不能整顺畅点。
一、我手机啥情况?
我用的是一部三年前的安卓机,当时算中高端,型号就不说了免得像打广告。系统是官方最新的版本。游戏是从正规商店下的完整包。
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- 症状相当明显:加载慢,进个场景能等半分钟;战斗卡顿,怪物一多直接变慢动作;平时跑图也感觉画面一顿一顿的。
二、最先想到的法子:常规三板斧
老规矩,先搞点基础的:
- 清后台:把能关的APP全关了,省点内存。
- 重启手机:玄学治疗第一步,万能重启。
- 调低游戏设置:进游戏设置里,把能关的特效全关了,阴影、抗锯齿都干掉,画面质量选最低档。
..结果是,有用,但不多。加载时间稍微快了几秒?战斗该卡还是卡,跑图时该掉帧还是会掉。估计是我手机老骨头经不起折腾了。
三、真管用的狠招:系统里动手脚
常规的不行,只能往系统层面深挖了。查了老半天资料,终于让我摸到点门道:
- 找到开发者选项:这玩意儿默认是藏的,得在设置里找到“关于手机”,然后猛戳“版本号”七八下才能解锁。
- 关键操作在这里! 进去后,往下使劲翻:
- 把“停用HW叠加层”这玩意儿给勾上。据说能强制让GPU多干点活。
- 重点来了!调整“图形驱动程序偏好设置”!找到《古剑2》的应用条目,点进去选“性能模式”。这个模式把资源给得比较狠。
- 顺便,在“后台进程限制”里选“不允许后台进程”,彻底榨干内存。
四、实测!到底好没好使?
改完这些,立马杀回游戏重试:
- 加载速度:从半分钟压缩到大概15秒左右,明显快一截!
- 战斗流畅度:之前3个怪同屏必卡成慢动作,现在五六个怪也能基本维持能玩的帧数,虽然离丝滑还有点差距,但比之前强太多。
- 跑图:大部分时间顺滑了,偶尔进复杂场景或者快速转视角还有小卡顿,但能接受了!
手机后背温热,但没烫到拿不住。牺牲了点画面效果和手机续航换流畅,值了。
五、唠叨几句
折腾这一趟,核心就两点:开发者选项和手动选性能模式。不同手机可能藏的位置叫法不太一样,多摸索下。“停用HW叠加层”也管点用。手机性能差太远的可能效果有限。
提醒一句:动开发者选项多少有点风险(虽然我没遇到问题),而且手机重启后那个“停用HW叠加层”可能得重新打开。自己掂量着来!保修期内悠着点。反正对我来说,这顿折腾算是把这老游戏给救活了。