决定玩《使命召唤12》的起因
我上周闲着没事,逛了逛游戏论坛,看到有网友在讨论《使命召唤12》,说是最近打折便宜了,就想试试看。毕竟我以前玩过前作,有点瘾头,这回直接在网上花了几十块买了个数字版,下载到电脑里。
下载和初体验的折腾
先点开下载按钮,等了足足一晚上才搞定,这游戏文件大得吓人。装完后,我立刻启动,开头动画做得挺酷,但问题来了:画面卡顿得像拖拉机。我急得抓头,调了半天设置,才把画质降下来,总算能正常跑了。接着进新手教程,操作挺简单的,左键开枪,右键瞄准,跟以前差不多。
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正式开玩的详细过程
我开始玩单人战役模式,任务设计得有点绕。第一关是黑市交易,我控制角色到处潜行,结果手残,被敌人发现了。慌乱中狂按键盘,突突突一通扫射,费了好大劲才过关。打了几关后,感觉关卡挺重复的:就是杀一波敌人,再杀下一波,没太多新意。后来试试多人模式,匹配得贼快,进去和其他玩家乱斗。这阶段亮点是地图多,有的像城市街道,有的像废弃工厂,玩起来刺激但容易上头。
体验中的特色和槽点
玩到中间,我发现游戏的特色挺明显:
- 画面好:细节不错,爆炸特效闪瞎眼,但吃显卡。
- 多人互动强:跟陌生人组队,可以语音聊天搞偷袭。
- 故事拖后腿:战役剧情乱七八糟,看得我一脸懵。
过程中卡顿不断,有一回直接闪退回桌面,气得我砸鼠标。打到一关,勉强通关后,总觉得少了点跟其他系列相比,新鲜感不足。
总结和真实感受
整体打完,我觉得这游戏好不好玩?只能说一般般。适合打发时间,但别指望多惊艳。折腾了几天后,我这老玩家有点小失望,以后可能不会再碰它了。