大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——整一个建造类的单机游戏。别看我平时就爱写写博客,骨子里还是个游戏迷,尤其是那种能自己动手造东西的游戏,玩起来特别有成就感。
我也就是瞎琢磨。市面上那么多建造游戏,像啥“我的世界”,“模拟城市”,我都玩过,感觉都挺有意思的。不过玩多,就总觉得差点我就想,要不我自己也试试,看看能不能整出一个不一样的?
说干就干!第一步,当然是得有个大概的想法。我这人比较喜欢那种末日生存的感觉,所以就想,要不就搞一个在荒岛上重建家园的游戏?玩家一开始啥也没有,就一个人,一把斧头,然后慢慢地砍树、挖矿、造房子,把整个岛都给建起来。
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有想法,接下来就是技术上的事儿。这块儿一开始真把我给难住。我平时也就是写写文章,代码这玩意儿,虽然也懂一点,但真要从头开始写一个游戏,那可真是两眼一抹黑。
不过咱是谁?那可是出名的爱折腾!不会就学呗!我先是在网上搜一大堆教程,从最基础的开始看起,什么游戏引擎,编程语言,一点一点地啃。那段时间真是头昏脑涨,感觉脑子都要炸。
选引擎
我花不少时间去看,发现好多人在推荐Unity和虚幻引擎。但是虚幻引擎感觉学习很难,所以选Unity,相对容易上手一些。
选编程语言
选C#,看不少资料,都说C#在Unity中是主流。
好不容易把基础的给弄明白,我就开始动手。先是照着教程,做一个最简单的场景,就一个光秃秃的地面,然后让一个人物能在上面走。就这么个简单的东西,我硬是折腾好几天才搞定。不过看到人物动起来的那一刻,心里还是挺激动的。
然后就是慢慢地往里面加东西。先是加树木、石头这些资源,然后做个简单的采集系统,让玩家可以砍树、挖矿。接着又做个建造系统,让玩家可以用采集到的资源来造房子。
- 先弄资源,砍树,挖矿
- 做采集系统,可以砍树,挖矿
- 做建造系统,可以盖房子
这中间遇到的问题,那可真是数都数不清。有时候一个bug能卡我好几天,怎么都找不到原因。有时候好不容易把一个功能给做出来,结果发现跟预想的完全不一样,还得推倒重来。
不过好在,我这人比较有耐心,遇到问题就死磕,不搞定不罢休。就这么一点一点地,游戏慢慢地也有点样子。现在我已经做出一个比较完整的DEMO,虽然还很粗糙,但基本的玩法都有。
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看着自己亲手打造出来的游戏世界,心里真是满满的成就感。虽然这游戏离那些大作还差得远,但对我来说,这已经是一个很大的突破。而且通过这回实践,我也学到很多东西,对游戏开发也有更深的理解。
我觉得,有想法就要去尝试,不要怕失败。只要你肯努力,总能做出点东西来的。今天就跟大家分享到这儿,下次有机会再聊!