大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的开放式单机游戏,那家伙,真是让我忙活好一阵子!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,要不先找几个游戏来参考参考?于是我就在网上到处搜罗,什么“三国征战”、“养猪致富新农村”,还有什么“攀爬塔”,五花八门的游戏都下个遍。你还别说,这些游戏还真挺有意思,各有各的玩法。
琢磨游戏
玩一圈下来,我心里大概有点谱。这些游戏,虽然类型不一样,有的是角色扮演,有的是动作冒险,还有的是射击游戏,但都有一个共同点,那就是好玩!能让玩家沉浸进去。
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然后我就开始琢磨,我自己想做个啥样的游戏?我想想,要不就做个能让玩家自由探索的游戏!就像那个什么“1387”一样,玩家可以在一个很大的世界里到处跑,想干啥就干
动手干起来
有想法,接下来就是动手干!我先是学点游戏开发的基础知识,然后就开始尝试着搭建游戏场景。这可真是个体力活,一点一点地把场景给“捏”出来,感觉自己就像个建筑工人一样,哈哈!
光有场景还不行,还得有角色!于是我又开始琢磨怎么设计角色。我想,要不就弄个能上天入地的角色,就像那个“鱼”一样,能钩、能抓、还能炸,多有意思!
- 搭建场景:一点点“捏”出游戏世界。
- 设计角色:让角色能上天入地。
- 添加玩法:让玩家在游戏里忙活起来。
角色有,场景也有,接下来就是给游戏添加各种玩法。我琢磨着,得让玩家在游戏里有事儿干,不能光让玩家瞎跑?于是我就给游戏加一些任务,还有一些挑战,让玩家在游戏里忙活起来。
经过一番折腾,我的游戏终于有点样子!虽然还比较粗糙,但总算是有个能玩的东西。看着自己辛辛苦苦做出来的游戏,心里还是挺有成就感的!
这只是个开始,后面还有很多东西要学,很多东西要完善。不过我相信,只要坚持下去,一定能做出一个让大家都喜欢的游戏!
今天就跟大家分享到这里。等我的游戏有新的进展,再来跟大家汇报!