最近可让我找得够呛!《黑夜恐怖症2》那老版本加载慢得像蜗牛爬坡,每次进游戏都得盯着屏幕抽根烟的功夫。更烦人的是那个更新按钮就是个摆设——戳烂了也连不上服务器,气得我差点把鼠标摔了。
翻箱倒柜找路子
昨儿半夜我泡了杯浓茶,撸起袖子开干。先把游戏安装包用解包工具扒了个精光,结果在资源文件夹里翻到个破json文件,里面躺着条过期八百年的更新链接。我试着手动把新地址粘进去,好家伙!点更新直接弹个404 not found,感情这链接早被人端了。
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转手我又开了抓包工具,趁着游戏启动时猛戳更新按钮。抓到的数据看得我脑仁疼——服务器地址是动态生成的,每次还带一串乱码似的加密参数。这招算是废了。
歪打正着破难题
今天午饭时刷手机突然灵光一闪:既然游戏会联网检测更新,那更新地址肯定藏在内存里!我立马扒拉出内存扫描工具,等游戏加载到登录界面时突然杀个回马枪。
- 第一次扫到三百多个疑似地址,眼都瞅花了
- 挨个试到第七个时,游戏突然开始下载更新包
- 赶紧冻结内存数据,拿小本本抄下这串救命地址
顺手又用frida工具做了个补丁,把旧地址硬生生劫持到新地址上。测试时手抖得厉害,生怕把游戏搞崩了。结果安装包刷地就跑满了我家百兆宽带,加载速度快得跟坐了火箭似的!
省出两杯奶茶钱
折腾到傍晚总算搞定了,把补丁文件塞进游戏根目录就完事。省了买加速器的冤枉钱不说,老婆还夸我能耐——当然我没敢说昨晚折腾到三点,更没说内存扫崩三次重装游戏的糗事。
瘫在沙发上啃西瓜时越想越邪门:这开发商藏地址比藏私房钱还严实!得亏我当年干过逆向开发的活,换别人怕是要被这破更新逼疯喽。