今天闲着蛋疼测了下新出的手游《受诅咒的地下城》,这破游戏宣传的时候吹得天花乱坠,结果我在安卓和苹果上玩出了两个世界。赶紧拿手头的小米和iPhone都装了一遍,咱就用最土的办法——目测!
准备阶段
翻箱倒柜找出尘封的安卓机:Redmi Note 12 Turbo,顺手抄起老婆的iPhone 13。打开游戏前先把两个手机亮度调到最高,连同一个Wi-Fi,省得说老子测试不公平。
- 第一步:下载对比
安卓端下了1.8G安装包,解压完占用5.7G。苹果这边更狠,App Store直接显示要6.2G空间。下载时小米手机后盖明显烫手,iPhone就跟没事人似的,这破游戏的资源包怕不是用脚优化的。
肉眼评测现场
开场那段阴森地牢动画就把我看乐了。同样开极致画质+60帧:
- 墙壁纹理:小米的砖墙糊得像被水泡过的厕纸,iPhone上连砖缝里的青苔丝都数得清
- 火焰特效:安卓端的火炬像廉价的LED灯管,苹果那边火星子蹦到我眼睫毛前
- 角色影子:最离谱的是影子!安卓机角色脚下就一团黑疙瘩,iPhone能看见锁子甲晃动的影子波纹
打到第三个地牢放全屏大招时,安卓机直接表演川剧变脸——技能光效从金色褪成屎黄色,帧数掉得比我股票账户还快。iPhone这边照样丝滑得能溜冰,连怪物獠牙上的血丝都没糊。
性能扛造测试
开着性能狗狂打半小时BOSS战:
- 小米手机CPU温度飙到48℃,后盖能煎溏心蛋
- iPhone摸着就温乎,一测才41℃
- 安卓平均帧率47帧还疯狂波动,iPhone稳得跟钉在墙上似的
重点来了!开荒刷本半小时后:
安卓机开始自动降亮度,画面暗得跟鬼片似的。手动拉回最高亮度,过两分钟又给你暗回去。iPhone全程亮得能当手电筒使,电量消耗居然还比安卓少7%!
结论掀桌
现在知道这游戏为啥叫"受诅咒的地下城"了——
安卓玩家进去就是受诅咒!
开发者怕不是拿着苹果全家桶开发的,安卓端移植得跟屎一样。追求画质的直接上苹果,硬用安卓机玩建议备个冰袋敷手机,再配副老花镜。