前阵子在朋友圈看到不少人刷《师父》这款游戏,说得贼神乎其神,我寻思着反正闲着也是闲着,就掏出手机在商店买了下来。
一上来启动游戏,被虐得怀疑人生
下载完立马点进去,新手教程简单演示了基本操作,按个拳脚啥的一点都不难。结果刚进第一个场景,碰上个小混混群架,我就傻眼了。操作没跟上,被人围上来几拳就撂倒,角色直接挂了。重试了三四遍,每次都被揍得鼻青脸肿,气得我差点摔手柄。这游戏真不是吹的,学习曲线跟爬悬崖似的,没点耐心根本搞不定。
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练了几天后,才开始摸出门道。每天抽个半小时,硬着头皮练连招,那些闪避格挡的按键组合,得反复试才能成肌肉记忆。有次跟老板关卡的肌肉壮汉对打,试了十几次,终于找到节奏躲开他的大招,反身一脚踢晕他,那瞬间真tm爽翻了。
深入战斗系统,发觉有点东西
磨到中期,游戏的魅力才慢慢出来。角色升级技能树,选专注回血或加强伤害,每一招都影响战斗走向。有一次闯地下拳场,场面乱糟糟的,我靠灵活走位引开敌人,再逐个击破,这种策略性特别上头。不过缺点也有,重复打一样的BOSS挺枯燥,老走旧路线容易腻歪。
玩得久了,自己总结几点关键体验,作为老玩家给大伙儿掏心窝子说说:
- 难度是真硬核,但学熟了成就感爆棚
- 战斗系统深度足,打起来爽快又烧脑
- 重复性是个坑,关卡设计不够丰富
- 画风音乐贼有味道,沉浸感拉满
坚持到通关,角色从菜鸟变大师,过程虽然累但也值了。要我给个建议:如果你喜欢挑战、不怕被虐,这款游戏绝对值得入手;但要追求轻松休闲,那还是别瞎浪费钱买罪受。整体体验下来,我给个八分,老玩家的小心思就这些了。