昨儿个刚下班回家就看见更新提示弹出来了,我这老玩家赶紧把手柄充上电,扒拉两口饭就坐电视机前头开机。
更得慢到骂街
点开更新按钮那叫一个后悔。六个G的补丁下得跟老牛拉破车似的,PS4风扇都快嚎出电锯声了。搓着手等半小时进度条才爬到一半,气得我开罐啤酒浇火。好不容易下完又卡在安装界面转圈,真想把网线咬断。
新角色试水实录
头一个就直奔新加的奥斯瓦尔德。老头甩扑克牌的特效闪得我眼花,连招节奏跟打快板似的。试了半小时才发现个坑:他那个必杀技前摇长得能泡碗面,对面放个飞行道具直接白给。接着试库克里那傻小子,遁地偷袭倒是贼欢乐,可惜伤害刮痧,实战还得当辅助用。
- 大招贴图bug:暴走八神放琴月阴时候,裤腿直接穿模插地里
- 匹配机制抽风:连着三把排到同个龟缩流雅典娜,逼得我摔手柄
- 伤害数值暗改:草薙京的鬼烧削得挠痒痒,打一套不如以前半管血
平衡性玄学改动
最邪门的是科隆的调整,轻拳判定框偷偷加宽半个人身位。昨晚跟朋友对练时候我明明后跳了,结果隔着半个屏幕被薅头发拽下来。朋友当场骂娘,掏出手机翻官方公告,结果补丁说明就写了句"部分角色攻击优化"——这特么叫优化?改阴招!
打着打着还发现网络判定更抽风了。两格信号看着挺稳,结果我莉安娜放V字斩时候对面突然瞬移到背后放裸绞。慢动作回放才看清是网络波动导致操作延迟,气笑到捶沙发。
老玩家暴言收尾
折腾到凌晨两点总结出真理:这补丁就是新瓶装旧酒。平衡性改得藏藏掖掖,老角色的祖传bug该穿模还穿模。新角色花里胡哨秀两把就腻了,底层机制问题照样没治。要我说SNK还不如把资源砸在回滚代码上,现在这破网络对招纯靠猜拳,真当玩家全员写轮眼?
冰箱里啤酒造光了,摇杆上也全是汗印子。用更新公告里那句"提升玩家体验"擦了摇杆,关机睡觉。

