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拳皇14汉化版最新更新值不值更新?bug修复亮点解析!

今儿早上刷社区,瞅见拳皇14汉化版弹更新公告了。我这老粉直接搓着手点下载,13G的补丁包愣是下了半小时,中间还断网重来了三次,气得我差点把路由踹飞。

更新完第一件事

直奔训练场试我的主力八神庵。好家伙!上次那个鬼畜贴图bug真修了!之前八神放暗勾手,火焰特效会卡成马赛克方块,现在紫色火焰丝滑得跟德芙似的,连招时再也不用瞎眼操作了。

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  • 修复了大门五郎抓人时模型穿模的祖传bug
  • 雅典娜的必杀技语音终于同步嘴型了
  • 选人界面卡顿少了起码五成

最惊喜的意外收获

本来冲着修复去的,结果发现平衡组偷偷加私货!二阶堂红丸的雷刃拳收招快了0.3秒,实战连招顺畅好多。特瑞的碎石踢判定范围暗戳戳扩大,墙角能多蹭两下血。不过麻宫雅典娜的波被削了,飞行速度变慢,老玩家得重新练立回节奏。

联网打了三把排位,更新前经常出现的掉帧吞指令问题确实少了。但新建的恐龙场景还是老毛病,背景火山喷发时帧数会骤降,尤其三方混战必卡成PPT。建议打排位继续关掉动态背景。

劝退警告

手残党先别急着更!汉化组又把技能表改排版了,出招表从竖版变横版。我这种打了十年KOF的老梆子,搓招时对着新排版懵了五分钟,放空三个必杀才适应。新手估计更抓狂。

整体看这波更新值回下载时间。bug修复够实在,平衡调整也算良心。要是能修好恐龙场景卡顿,再改回旧版出招表排版,我能给满分。现在嘛八十分!正在用老机的兄弟可以再等等优化,显卡1060以上的直接冲。

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3A大作 2025年10月28日 04:41:01 0 1