大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机飞机射击游戏。别看这名字土,做起来还挺有意思的!
动手前的瞎琢磨
我就在想,这飞机射击游戏,最基本的不就是得有架飞机,还得能发射子弹,打中敌人能爆炸啥的嘛然后,还得有点背景,不能让飞机干巴巴地在那儿飞,对?
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找素材,拼拼凑凑
有想法,就开干!先去网上扒拉一堆图片素材,什么飞机、子弹、爆炸效果、背景图,一股脑儿全下载下来。然后,就开始用我那蹩脚的PS技术,把这些素材拼拼凑凑,弄出个大概的样子。
挑选合适的“飞机”和“敌人”
- 从一堆素材里,我挑个看着顺眼的飞机,当做玩家的战机。
- 敌人的话,就随便找几个,反正都是要被打爆的嘛
- 子弹就直接用个小圆点代替,简单粗暴!
让飞机动起来
素材弄好,接下来就是关键的一步——让飞机动起来!我这人比较懒,不想搞太复杂的,就直接在屏幕上点点点,控制飞机上下左右移动。这部分弄完,感觉还挺像那么回事儿的!
实现“射击”功能
然后就是发射子弹。这个也不难,就是点一下屏幕,就从飞机的位置“biu”地飞出去一个小圆点。为看着更带劲儿,我还给子弹加个尾巴,像个小流星似的!
“打爆”敌机!
有子弹,当然得能打中敌人!我琢磨一下,就用个笨办法:检测子弹和敌人的位置,要是它俩“亲”上,就都消失,然后“砰”的一下,显示个爆炸的图片。虽然简单,但是效果还不错!
背景和一些细节
我把之前弄好的背景图铺上去,再加点小细节,比如敌机出场的位置,子弹的速度,稍微调整一下。一个简陋但能玩的单机飞机射击游戏,就这么诞生!
这回折腾,虽然做出来的东西很简单,但还是挺有成就感的。主要是体验整个过程,从无到有,一步一步把想法变成现实,这种感觉,真不赖!