我开始玩《哈迪斯:地域之战》新版本的时候,心里那叫一个期待,就想看看这新版本到底优化在哪。
一进游戏,就感觉画面变了。之前有些场景看着就有点模糊,现在那光影效果,老逼真了。我操控着角色在冥界里跑,那些石头、墙壁啥的,纹理都特别清晰,就跟真的一样。我在一个小房间里杀怪,周围火把的光打在地上,影子都有层次感,感觉这冥界都变得更有氛围感了。
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再说说战斗方面。以前攻击的时候,技能衔接有时候会有点卡顿,新版本就流畅多了。我用角色的技能,一个接一个,那连招耍得,特别丝滑。而且怪物的AI也好像变聪明了。有一次我碰到一群小怪,它们不再是傻乎乎地一拥而上,而是有分工似的,有的在前面吸引我注意力,有的从侧面绕过来偷袭我,差点就把我给阴了。
然后是角色成长这块。新版本加了不少新的升级选项。以前我每次升级就那么几个选择,都有点腻了。现在可我选了一个新的攻击升级,直接让我的攻击方式都变了。我本来用的是剑,升级之后,剑上能附带火焰效果,砍出去还能有冲击波,打怪那叫一个爽。
还有音效也有优化。战斗的时候,武器碰撞的声音,怪物的惨叫,都特别有真实感。我有一次在一个空旷的地方战斗,我的武器砍在怪物身上,那声音“哐哐”的,感觉都能传老远。
我还看了一些专家解读,他们说这回优化是为了让玩家有更好的沉浸感。从我的实践体验来看,确实做到了。画面、战斗、成长、音效这些方面的优化,让我玩起来更带劲了。新版本就像给这游戏注入了新的活力,感觉又能让我玩好久了。

