我的《巫师3》更新血泪史:手把手教你在CDPR官网挖出补丁包
兄弟们,最近我真是被这《巫师3:狂猎》的次世代更新折腾坏了。看着群里大家都在说新版本画面多牛逼,帧数多稳定,我心里那个痒。结果我兴冲冲地打开我的老版本游戏,一看,版本号根本不对!
我这人比较轴,当年就是为了那个限定铁盒,特意买了实体版,拿到的激活码是GOG平台的。理论上,GOG的GALAXY客户端应该能自动搞定。我点开它,它就开始抽风了。进度条卡死在99.9%,CPU占用率飙高,硬盘灯狂闪,就是不给我更新完。我重启机器,刷新客户端,反复折腾了整整一下午,屏幕都快被我盯穿了,屁用没有!
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当时我的火气蹭一下就上来了。客户端指望不上,我决定直接绕过这个废物软件,去CDPR(CD Projekt RED)的官方网站上扒拉那个离线补丁包。既然是官方出的,补丁肯定就在官方手里。
实践第一步:进入GOG账户深处挖宝
我敲击键盘,输入GOG的官网地址,先登录了我的老账户。你别说,这么多年过去了,我的密码居然还记得,真是奇迹。但登录进去后,我发现想直接在首页找到“最新补丁包下载”这种按钮,简直是做梦。
他们这些大公司的网站设计,跟闹着玩似的,要么是宣传片,要么是周边商城,真正有用的东西,全部藏在角落里。我翻找了一圈,终于找到了“我的账户”或者叫“游戏库”的地方。点进去,里面密密麻麻地列着我这几年买过的所有数字版游戏。
就在我浏览这些老游戏的时候,我突然想起一个事。那大概是三年前,我当时在一家手游公司做程序猿,项目赶得要死,我连续熬了四个通宵。第五天早上,我拖着快散架的身体回家,刚躺下,电话就打过来了,项目负责人吼着说线上版本炸了,代码全乱了。
我当时气得差点把手机砸了。我回去一看,原来是外包团队提交的垃圾代码,把核心库文件污染了。我花了一整天时间定位问题,修复漏洞,把整个团队的屁股都擦干净了。结果?年终考核的时候,负责人说我虽然解决了问题,但是“团队协作意识差,态度不够积极”。妈的,我把心血都掏出来了,还叫不积极?老子当场就交了辞职信,然后头也不回地走了。
实践第二步:绕过客户端,锁定离线安装包
我深吸一口气,把这些陈芝麻烂谷子的事抛到脑后,又回到了《巫师3》的下载界面。
找到《巫师3:狂猎》的图标,你千万别手贱点那个大大的“下载”或者“安装”,那个按钮只会唤醒你那半死不活的GOG客户端。正确的路子是:往下拉页面,一直拉到最底部,你会看到一个非常不起眼的区域,上面写着“备用安装文件”或者“离线安装包”。
- 我点击了这个选项。
- 一个新的页面弹出来,里面列着一堆文件,包括游戏的本体安装程序,还有关键的——补丁包!
这些补丁包的名字写得很晦涩,通常是“Patch XXX to YYY”这种格式,标注着起始版本和目标版本。我对比了我的游戏版本和最新的次世代版本,找到了对应的那个最大的升级文件。它不是一个文件,而是一堆分卷压缩包,得全部下载下来。
我迅速点击,开始下载。那速度,真是让我梦回拨号上网时代,慢得让人发指。我挂着下载,跑出去给自己冲了杯咖啡,回来它才动了不到10%。我硬是等了将近三个小时,才把所有文件全部拖进了我的本地硬盘。
实践第三步:手动打补丁,最终成功
文件下完后,接下来就是安装了。所有的补丁文件,你只需要双击运行第一个主程序。它会自动识别出你下载的所有分卷,然后弹出一个安装向导。
第一步,它会要求你选择你的《巫师3》的安装路径。我小心翼翼地指引它找到我的游戏文件夹。然后点击“安装”。
整个过程出乎意料的顺利,没有弹出一个报错,没有卡顿,就这么安安静静地开始替换文件,添加次世代内容。大概又跑了二十分钟,屏幕上跳出了“安装成功”的字样。
我激动地启动了游戏,画面一切换,新的光影效果和菜单界面立马跳了出来。右上角的版本号也终于更新到了最新的次世代版本!我直接冲进了威伦的沼泽地,测试了一圈,跑起来比以前流畅太多了。
你看,想找到CDPR的官方更新包,根本不用指望他们的客户端。直接登录官网,钻进你的游戏库,拉到最下面,那个离线安装包就是你真正的救星。我已经帮大家趟完了路,以后再遇到这种客户端抽风的事,直接用我的办法就行了。

