为什么《蔑视》最新版本总打不开?我这几天是怎么把它“治好”的!
我这人有个习惯,只要是自己折腾成功的事儿,哪怕只是装个软件,也得记录下来,一是防着以后自己犯同样的错,二是能帮到那些和我一样被气得够呛的兄弟们。
前几天,我那个在南方做销售的表弟,刚把《蔑视》更新到最新版本,立马就出了幺蛾子。他急得给我打电话,说游戏启动就黑屏,然后“砰”地一下就闪退回桌面了,连个报错窗口都不给。他试了所有网上说的那些老办法:重启电脑、验证游戏文件完整性、更新显卡驱动,结果?一点用都没有。我当时在电话里还笑他,说你这机器是不是太老了,该换了。结果第二天,轮到我自己了,新版本一更新,我的高配机也开始跟我闹脾气。
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那一刻,我才意识到这不是电脑性能问题,也不是简单的文件损坏,这TM就是新版本跟我的系统环境八字不合。当时我就给自己立了个军令状,今天晚上不把这黑屏闪退的问题彻底解决,我就不睡觉!
第一回合:常规操作的无能狂怒
一开始我还是走的弯路。我跑去官方论坛和国内的贴逛了一圈,发现跟我情况一样的人多得是,但是给出的解决方案却是一锅大杂烩,什么都有。有人说要关掉所有后台软件,有人说要用加速器,有人甚至说要重装系统。我心想至于吗?但我还是耐着性子,把能想到的都干了一遍:
- 我关掉了所有第三方软件,特别是那几个有游戏内覆盖功能的,比如Discord和NVIDIA Experience的覆盖。没用!
- 我尝试修改了游戏的兼容性设置,强制以管理员身份运行。还是黑屏!
- 我甚至卸载了显卡驱动,然后重新安装了最新版本。启动速度快了零点几秒,然后照样闪退!
整整折腾了三个小时,我的血压都上来了。我明白了一个道理:当软件新版本出现这种启动就崩的问题,十有八九不是你自己操作的问题,而是它自己缺少了运行环境里的某一个关键组件,或者被某个老旧的系统文件给卡住了。
第二回合:挖出隐藏在角落里的罪魁祸首
我决定抛弃那些花里胡哨的“偏方”,从最底层找问题。我打开了事件查看器,那里面记录了每次闪退时的详细信息。我盯住了那些系统级的报错,发现每次崩溃都指向了与C++运行时环境有关的几个DLL文件。
我知道了,这多半是微软的Visual C++ Redistributable包在搞鬼。这些玩意儿平时不起眼,但只要版本不对或者损坏了,新游戏就直接歇菜。
我的做法是:
第一步,彻底清理残留。我打开了控制面板,在程序和功能里,我把电脑上安装的所有不同年份的“Microsoft Visual C++ Redistributable”组件,从2005年到2019年的,一股脑儿全给卸载了。清理完这些,电脑都感觉清爽了一点。
第二步,重新安装核心环境。我跑到微软官网,下载了最新的x64和x86版本的VC++运行时包。我双击运行,让它们重新在系统里扎根。
第三步,查杀系统文件。为了排除是系统文件损坏导致的冲突,我打开了命令行(管理员权限),然后输入了sfc /scannow。让系统自己去扫描和修复可能被我长期使用搞坏的那些文件。这个过程跑了大概十几分钟,它告诉我修复了一些损坏的文件,虽然我也不知道修复了
第三回合:见证奇迹的时刻
做完这三步,我有点忐忑。我再次点击了《蔑视》的启动图标。屏幕先是黑了三秒,我心想完了,肯定又要弹回桌面。
但是,这回没有!
过了那三秒,画面上出现了游戏的Logo,然后顺利地跳过了开头的动画,直接进入了主菜单界面。那一刻,我感觉比中了彩票还高兴。困扰了我两天,也困扰了我表弟和无数网友的黑屏闪退问题,就这么被几个VC++运行时包给解决了。
现在回想起来,这感觉就像是当年我那个老东家,非要用一堆复杂的技术栈去解决一个最基础的权限问题一样。绕了一大圈,问题往往都出在最不起眼的基础环节上。如果你也碰上了最新的《蔑视》或者其他游戏黑屏闪退,别急着重装系统,先去看看你那堆VC++组件是不是该清理和更新了!这是我这两天折腾下来,觉得最靠谱的土办法,希望对你有用。

