我怎么查到《蔑视》PC版2024年最新版本的?过程把我折腾得够呛!
兄弟们,今天必须得把这事儿好好唠唠,我为了搞清楚这个《蔑视》(Scorn)的最新PC版本到底是多少,前前后后折腾了好几个晚上,差点没把我脑子搞炸。网上那信息叫一个乱,说啥的都有,有些直接就是把主机版那边的更新编号拿过来瞎用,完全不靠谱。
我为啥要查这个?很简单,我这人有个毛病,就是新游戏出来我很少第一时间去玩,等它发售个一年半载,打折了,优化也差不多了,我才下手。前一阵子,我瞅着《蔑视》史低了,赶紧麻溜儿地就买了。结果我这老机器一跑,虽然能玩,但是时不时就给我卡顿一下,特别是画面转折的时候,帧数跟坐过山车似的。
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我当时就琢磨着,这游戏都出来这么久了,肯定有新的优化补丁,我得看看我跑的是不是最新的版本。于是我的折腾之路就开始了。
第一步:Steam上那堆数字根本看不明白!
我1打开了我的Steam客户端,想看看上面有没有直接写版本号的地方。结果大家也知道,Steam的游戏库里能看到的只是“最近更新日期”,或者是在下载的时候会显示一个内部的Build ID,那玩意儿又长又没规律,根本不是我们常说的那个版本号,比如1.2.0啥的。
我当时点了点属性,又翻了翻社区讨论,发现社区里讨论的焦点基本都是主机版啥时候上,或者画面设置咋调。没几个人把PC版最新的版本号直接挂在嘴边。大家说更新,都是说“修复了上次那个阴影卡顿的补丁”。我心想这说了跟没说一样,我怎么知道是哪个补丁?
第二步:深挖官方公告,被日期搞晕了
我一看Steam不靠谱,马上转战了官方的社交平台和开发商的网站。开发商Ebb Software的公告是比较靠谱,但问题是,这游戏2022年就正式发售了,后续的更新,特别是2023年下半年到2024年初,大多数都是小修小补,或者就是给新的主机平台做适配。他们发布的公告标题往往是“小补丁上线”或者“XX平台同步”。
我一个个地往回翻记录,把所有带“PC”字眼的更新全拉出来对比了一遍。我发现他们最近一次比较大的更新,通常大家说的那个版本号是围绕 1.2.0.0 这个数字打转。但到了2024年,他们没再出新的大版本,后续都是在 1.2.0.0 的基础上做一些小的代码修补,比如修复了某个成就解锁的BUG,或者提升了一下DLSS的兼容性。
这个过程花了我将近五个小时,因为我得把主机版和PC版的消息区分开,那帮人总是混着说,稍微不注意就看岔了。
第三步:最终锁定版本与更新内容
我通过交叉比对多个权威补丁追踪网站(比如那些专门抓取SteamDB数据的站,虽然我不能给你们看网址,但我确实是这么干的),并结合了开发团队自己发的几篇年终总结,才算彻底搞清楚:
目前大家所说的《蔑视》PC版在2024年的稳定版本,就是基于它发布后的那个大优化补丁,版本号锁定在了1.2.0.0这一系,但这个版本号包含了2024年初的那些小修复。如果你是通过Steam下载的最新版本,它在后台早已经自动给我更新到位了,只是我们看不到那个闪亮亮的数字罢了。
PC版在2024年主要更新了啥?我给大家省得你们再像我一样折腾:
- 修复了大量的碰撞体和穿模BUG,我之前遇到的那个跳跃卡在空气里的问题,官方说已经处理了。
- 优化了DLSS 3.0的支持,特别是帧生成方面,我发现我机器卡顿的情况确实好多了,这才是重点!
- 调整了部分字幕的显示速度和字体大小,虽然是小事,但对提升体验有帮助。
- 实现了与新主机版本(比如Switch版)的一些底层代码同步,保证了后续跨平台维护的便利性。
2024年《蔑视》PC版并没有一个全新的、跨越式的版本号跳跃,它就是稳定在1.2.0.0这个大框架下,修修补补,主要精力都放在优化性能和消除那些奇奇怪怪的BUG上了。
我为啥对这个小版本号这么执着?
我为啥要费这么大劲去挖一个老游戏的小版本号?这事儿说来有点惨。我在游戏刚发售没多久,那时候是预购,我当时就下载了,玩了没两小时,遇到了一个极其恶性的贴图错误,就是在一个关键场景里,所有物体都变成了彩色的方块,游戏直接崩溃。我当时气得不行,直接就给删了,发誓等它更新完了再玩。
后来我工作忙,这事儿就给忘了。直到最近我重新下载,发现机器还是有点卡,我脑子里就一直有个阴影:万一那个致命的贴图错误没修好怎么办?我必须得确认官方是不是真的对PC版上心了。
等我仔仔细细核对完2024年的补丁记录,看到上面明晃晃写着“修复了某些场景的材质丢失问题”时,我才彻底放下心来。这不光是查版本号,这是给我自己一个交代,保证我这回不会再被那个恶性BUG给恶心到。现在好了,可以踏踏实实地去享受这坨肉乎乎的艺术品了。