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火影:究极风暴3最新版本和旧版有啥区别?画面操作都升级了!

这事儿起因特别简单,就是上周五我下班回家,那会儿真是闲得蛋疼,感觉魂儿都被工作抽走了。我就想找点儿事儿干,给自己找点儿乐子。

一空下来就容易怀旧,突然就想起当年跟那帮沙雕网友在网通宵打《火影:究极风暴3》的日子。那会儿我们技术菜得抠脚,但玩得是真的开心。

火影:究极风暴3最新版本和旧版有啥区别?画面操作都升级了!

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心里就犯痒痒了。我立马打开了电脑,想把尘封已久的老版本翻出来再过把瘾。结果在Steam商店一搜,发现不对劲了!现在这版本叫什么“全爆发”(Full Burst)版,价格也不贵。

我这人有点儿强迫症,就想着既然有了新版,那老版和新版到底能差多少?难道就换了个名字多卖一遍?我可不信这邪。我当即就决定,

自己必须上手实践一波,把这新旧版本的底儿给彻底挖出来!

我的实践过程很简单粗暴,分三步走:找老版本、下新版本、同步对比。找老版本那叫一个艰辛,我翻遍了我所有的硬盘,才在犄角旮旯里找到一个很久以前备份的安装包,磕磕绊绊终于给装起来了。然后把这个“全爆发”版也同步下载安装两个图标并排摆在桌面上,我的对比之旅就开始了。

实践记录:我的对比过程与发现

我做的,是开启了一场最经典的战斗:鸣人对战佐助。我发现,老版本那个画面简直没法看!那贴图,那角色建模的边缘,全是一道道的锯齿,感觉就像是给眼睛糊了一层纱。忍术爆开来的那个特效,也是干巴巴的,没什么层次感。

一打开新版,我整个人都清醒了。我用的还是同一台显示器,但新版的画面明显感觉分辨率拉高了不止一个档次。角色身上的服装纹理、脸上的表情细节,都圆润得多了。最夸张的是那些奥义和忍术施放时的光影效果,那叫一个绚烂,粒子效果炸开来,

视觉冲击力直接翻了好几倍,感觉整个游戏都洗了个热水澡。

画面解决了,我接着试操作手感。这是我最关心的地方。

  • 操作响应:

    在老版里,有时候我按替身术,总感觉慢半拍,像是角色没睡醒。新版的操作响应快了很多,特别是格挡和替身术,你按下去就是按下去,那种延迟感基本消失了,战斗节奏一下子就流畅了起来。
  • 联手奥义:

    老版里联手奥义挺少的,新版里我发现多了好多组合,比如鸣人和佐助的几个联手技能,做出来的动画效果也比以前更精美、更完整。这简直就是给老玩家发福利!
  • 额外的剧情内容:

    最让我拍大腿的是这个!新版里竟然加入了一个独立的章节,就是佐助和秽土鼬联手去打药师兜的那段剧情。我以前玩老版根本就没有这段,那时候我们都跑去搜视频看这段剧情,没想到现在直接给我整合进游戏里了,

    光是这个内容加料,就值回票价了。

以前玩老版的时候,为了肝那些隐藏要素,我没少熬夜,那会儿还觉得这游戏已经很完美了。现在一对比,我才发现,原来老版在某些方面,真就是个半成品,很多细节都没打磨厂家确实厉害,换个名,加点料,画面一磨皮,操作一润色,就能让老玩家甘愿掏钱。不过有一说一,这个“全爆发”版,

确实是良心升级,不是忽悠人。

老伙计们,如果你们当年也玩过《究极风暴3》,我强烈建议你们去体验一下新版,画面操作都升级了,这波实践记录,算是给大家探好路了!

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