要说《古墓丽影9》这游戏到底有哪些玩法,我得从我当初是怎么被推进去玩,然后怎么摸爬滚打才搞明白说起。那会儿我根本就不信一个女主角能把生存做得这么硬核,结果进去一玩,被啪啪打脸,体验跟我想的完全不一样。
平时就喜欢那种无脑突突突的爽游。这游戏是去年夏天,我跟几个朋友打赌输了,他们非让我去体验一把“真实系生存”。我心想能有多真实?不就是换皮打怪吗?结果我下载安装完,一脚踏进去,直接懵圈了。
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我第一次玩,差点气得把弓箭砸了
刚开始那段,真的是被按着头学爬。女主劳拉一开始弱得跟小白兔似的,血是真薄,跑都跑不快。我的第一个实践过程,就是被强迫习惯“苟活”。这不像别的游戏,开场就给你突击步枪。它只给了我一把弓箭,箭的数量抠门得要死,用词来形容,那就是“靠捡破烂过日子”。
我那会儿花了整整一个下午,才把最开始的几个野狼和废弃营地搞明白。我发现这游戏的玩法,就是一套紧密连接的循环,你必须得按它的规矩来:
- 生存探索(Scurvy Exploration):你得像个吸血鬼一样把地图上所有箱子、尸体、旮旯角都摸一遍。你的命就靠那些“废料”了。没废料就没法升级武器。
- 武器升级(Weapon Grind):捡来的废料,你得在营地里亲手砸进去,才能强化你的弓或者手枪。我一开始乱升级,后来发现不对劲,又重新规划了半天。
- 战斗体验(Brutal Combat):这战斗哪叫爽快?根本就是“走位失误,直接死”。特别是近身格斗,那QTE(快速反应事件)让我手忙脚乱。我记不清死了多少次,才习惯了看到提示立马猛按F键或鼠标键。
我当时觉得这叫浪费生命。后来玩进去了才发现,这种从弱到强、从捡破烂到拥有火力的体验,竟然是这游戏最核心的乐趣。
我怎么把这游戏的玩法彻底吃透的?
我玩到中期,才真正领悟这游戏不只是“打枪模拟器”,它实际上有三大支柱玩法,我是一块一块啃下来的:
第一块:基础生存与技能树
我跑遍地图,就是为了找篝火营地,那是你的“基地”。我在那里分配经验值,解锁了几个特别关键的技能。比如“投掷手斧”那个技能,简直是救命稻草。还有那个能让你更容易在尸体上摸到弹药的技能,我第一时间就点满了。不夸张地说,这套流程就是游戏的“日常”,你得不停地重复这个动作。
第二块:解谜探索与古墓
我本来对那些“可选古墓”是没兴趣的,觉得浪费时间。结果有一次我不小心绕路,钻进去了一个。发现里面不是打架,而是玩类似物理谜题。你要拖箱子、烧绳子、引爆啥的。我琢磨了半天,过了之后直接给了一堆经验和强化零件。我尝到甜头后,见到古墓眼睛都绿了,疯狂地去找。
第三块:装备改造与精通
这游戏最让我上瘾的,是把一把破弓,通过捡几千块废料,最终改造成一把能射出火焰箭的大杀器。四种基础武器——弓、手枪、霰弹枪、步枪,每种都有一条独自的进化路径。我特别喜欢那种从废物到战神的成就感,亲手打造装备的感觉,比直接掉落一把神装强多了。
这游戏我断断续续玩了一个月,从一开始的抱怨连天,到3沉迷于在小地图里找隐藏,再到后面把所有古墓都掏空。这套“生存、探索、升级”的循环,把我彻底锁死了。它不是一个让你开无双的游戏,它是一个让你体验“爬起来”这个过程的游戏。如果你问我这游戏有什么玩法,我告诉你,就是这套完整的、从零开始的、让你当一回野外求生专家的流程。

