你们都在问《古墓丽影11》最新的版本到底是有什么划时代的改动,是不是超多惊喜等着我们去发掘。我也是被这些问题搞得一头雾水,所以干脆自己动手,
实践出真知,挖它个底朝天!
我的实践过程,就是从最基础的检索开始。我
打开
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各大游戏平台,启动
了谷歌和百度,直接输入
“古墓丽影11 最新版本”。- 我
搜索
了Steam和Epic商店,结果很打脸:根本就没有所谓的《古墓丽影11》! - 我
翻遍
了官方新闻稿,发现古墓丽影的正传系列,最新发布的是2018年的《暗影》(Shadow of the Tomb Raider),那已经是三部曲的收官之作了。 - 我
调侃
了一下自己,这感觉就像当年有人问我《GTA 6》去年更新了什么一样,都是无中生有,没影儿的事儿。
真正的“重大改动”在哪里?
既然版本号是假的,那“重大改动”的传闻就肯定指向别处了。我
转变
了方向,开始聚焦
古墓丽影IP的“未来走向”和“官方公告”。一
查
不打紧,这下超多惊喜真就蹦出来
了。真正的“新版本”和“重大改动”,不是指游戏本身的某个小补丁,而是指整个系列的底层换血
!- 我
看到了
官方确认,他们正在开发
一个全新的古墓丽影游戏。 - 最爆炸的改动就是:这个“下一代”古墓丽影将
迁移到
虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)上! - 这意味着游戏画面、物理效果、光照系统,统统都要进行一次
颠覆性重做
。这才是你们说的“超多惊喜”,是技术上的质变
。
我为啥这么执着要自己跑一遍这个实践流程?这得从我那个大学室友说起。
那小子当年跟我一起
通宵
玩初代古墓丽影,后来他混进
了某游戏媒体当编辑。前一阵他给我发了
个截图,声称
自己拿到了“古墓丽影11的内部演示版本”,还跟我炫耀
说什么战斗系统大改,新增了多少多少装备。我当时就鼻子一哼
,这小子说话向来不靠谱,为了打击
他的虚荣心,我决定
自己去实践证明
他说的都是鬼话。我
耗费
了好几个小时,从头到尾扒拉
了一遍,我抓到
了他话里的漏洞:根本没有11,只有UE5!我直接把官方声明的截图甩给他
,告诉
他真正的重点是引擎大换血,而不是他编造的那些小打小闹的“版本更新”。经过这回实践,结论很清晰:
别等11的更新版本了,那是个伪命题。等着UE5带来的全新劳拉,那才是真正的未来和惊喜!
我的实践记录就是:搜索、质疑、拆穿、总结
,3找到了
真正的爆料点。这种自己动手挖掘
真相的感觉,真爽!
