最近不知道怎么回事,心里老痒痒,就想把《孤岛危机2》重新翻出来玩一遍。那感觉,就像是突然想起一个老朋友,非得见一面聊聊天才舒服。我就琢磨着,既然要重温经典,那肯定得去官方网站转一圈,看看有没有什么老壁纸或者当年的资料可以挖出来收藏一下。但这一找,可把我给折腾得够呛。
我的第一步实践:直接粗暴地搜!
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- 我拿起键盘,二话不说,直接在搜索框里敲了“孤岛危机2 官方网站入口在哪里”。心想,这还能难倒我?
- 结果,出来的东西五花八门,一堆陈年旧帖,什么“2011年存档分享”,什么“某某站下载地址”。我挨个点进去看,没一个能直接导向真正的官方地址。很多链接要么是失效的,要么就是跳转到了某个私人架设的破烂站。
- 我当时就骂了一句,这都多少年了,互联网的垃圾信息真是越来越多了。以前随便一搜就能找到的东西,现在跟海底捞针一样。
第二次尝试:调整关键词,寻找老东家。
我琢磨了一下,这游戏毕竟是老物件了,当年的独立官网肯定早就停服或者被重定向了。我得换个思路,找它的“老爹”——也就是发行商或者开发商。
从“孤岛危机2”到“EA”和“Crytek”的转向
我立马把搜索词改成了“EA 孤岛危机2 官方”。这招果然比直接搜游戏名靠谱多了。结果出来的一堆结果,主要是导向发行商EA(电子艺界)的商城页面,以及开发商Crytek的一些旧新闻稿。
- 我先是盯上了EA的那个链接。点进去,发现它已经不是一个独立的官网了,而是完全整合进了EA的那个庞大的游戏库里。页面做得非常简洁,基本上就是告诉你:想玩?去商店买。
- 我当时有点失望,我想要的不是买游戏,而是当年的那种带着巨大Banner图、炫酷Flash动画的“官网”感觉。那种网站,才是真正留存了历史的味道。
- 不死心,我掉头又去搜“Crytek 孤岛危机2”。这个是开发商,心想他们应该会保留一些历史痕迹。
我的最终实现:一键直达“官方系统地址”!
在Crytek那边绕了一圈,发现他们更多的是推销最新的重制版,老版本的东西也被压得很靠后。这时候我明白了,想找到那个“独立官网”是不可能的了,它早就被时代淘汰了。
真正的“官方地址”现在只有一个,那就是那个拥有游戏版权的发行商的官方游戏页面。它不再是一个独立网站,而是一个“系统入口”。
我回到EA的那个页面,仔细观察了一下它的网址结构。虽然表面上看它就是个商店页面,但这个网址的根目录和路径是实打实地挂在发行商自己的服务器上的,这就是咱们现在能找到的,最“官方”的入口了!
整个过程,我足足花了快一个小时,不断地试错、点开、关闭,像个考古学家一样在数字废墟里刨来刨去。现在的互联网,要找一个老游戏的官方网站,真的比找个新游戏的秘籍还难。
为什么我要这么执着?这得说回我的一个老习惯了。
我这个人,以前玩游戏就喜欢收集。不仅收集游戏的实体盘,连同配套的官方宣传册、攻略本我都要弄一套。后来进了互联网时代,我这个习惯就转移到了收集“官方网站截图”和“官方新闻稿”上。我觉得这些东西,才是一个游戏文化沉淀的见证。
前段时间,我一个游戏圈子的老伙计,想找当年某款射击游戏的官方论坛帖子,结果发现那个论坛在三年前就彻底关了。他当时那个郁闷劲儿,跟我丢了钱似的。从那时起,我就有一个觉悟:老的东西,能存一点是一点,因为它们是真的一去不复返。
这回找《孤岛危机2》官网,虽然没找到那个老掉牙的Flash网站,但至少我确定了:想一键直达,就得绕过所有中介,直接冲向发行商的官方游戏库。这是最高效,也是唯一的办法了。我把这个方法记录下来,分享给那些和我一样,还对经典游戏有感情的老伙计们。
别再瞎搜了,直接去它的老东家那里,用游戏的英文名再配合年份搜,保管你一下子就找到它在官方系统里的“身份证地址”。我这人做事就这样,不做到最彻底,心里就跟猫挠一样。这回实践记录,也算是圆了我一个小小的“历史收集癖”。

