那阵子我不知道怎么了,突然就想起了《子弹风暴》这个老伙计。就是那个射击得分的游戏,以前PC上跟朋友联机,能笑得肚子疼。一下子就想知道它现在到底还有没有新版本出来混饭吃。
实践过程:从找版本到VR版“吃灰”
我二话不说,直接跑去找资料。以前的版本,大家公认的是那个叫《完整剪辑版》(Full Clip Edition)的,那是原版在PS4/XBox One那一代主机上的高清重制,画面是好了点,但内容基本没变。我寻思这都多少年了,怎么也得有个新东西?
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结果一查,果然不出所料。
- 官方正经的PC/主机版,最新就是那个《完整剪辑版》,这个是基础。
- 但是!确实有个2023年末冒出来的新东西,就是VR版,叫《Bulletstorm VR》。
这下我可来劲了。你想,把那些“创意击杀”(Skillshot)动作全搬到VR里,甩鞭子,踢人,那得多带劲?我赶紧把角落里那台吃灰的VR头盔给翻了出来,电源线都快找不到了。
你知道,玩VR从来都不是一件痛快事。从平台商店里找到它,然后下载,安装,设置边界,校准高度,一整套流程走下来,我楞是花了快一个小时。我当时就犯嘀咕,为了玩个老游戏的新版本,值当吗?但老毛病犯了,不玩到它,心里这根草就拔不掉。这跟以前为了玩个新游戏,通宵排队买光盘的劲头一模一样,只不过现在是跟头盔跟数据线扯皮。
VR体验:TM的,这腰受不了
终于进去了!画面嘛VR平台就这样,肯定不能跟高配PC比。但是沉浸感是真强。我拿起枪,第一次用脚把敌人踢飞,再用鞭子拉回来,近距离崩掉,这感觉比屏幕里看着要刺激一百倍。
但是,问题很快就来了,而且是一团麻。
- 转向:我尝试用摇杆转向,没几分钟,胃里就开始翻腾,就是那种老VR玩家说的“晕动症”。我赶紧换成瞬移或者分段转向,不然真得吐出来。
- “创意击杀”的实现:有些以前按个键就能完成的动作,现在需要我真的去“做”出来。比如用鞭子把人甩到仙人掌上,你需要精准地拉拽和甩动,玩了几关下来,我这老腰真有点受不了。
- 维护:我的VR头盔那电池掉电速度,简直了。玩个一个多小时就得充电,中途断档特别影响心情,而且老是提醒电量低。
子弹风暴最新版本确实是这个VR版。我的实践记录是:如果你是那种对VR游戏特别熟悉,且腰板还行的核心老玩家,那这个版本可以试试,体验一下那种“身临其境”的爽快。如果你只是想回味一下,找找当年的感觉,我劝你TM的还是回去玩《完整剪辑版》。
为了这点新鲜劲,折腾半天VR设备,还要忍受眩晕和老腰酸痛,真的不值当。我干脆把VR头盔擦了擦,又给它塞回了柜子里,继续我的PC游戏了。这就像以前折腾一个不成熟的技术栈,发现还是成熟的方案更省心省力,别因为一点点好奇心,把自己搞得精疲力尽。这就是我这回的实践

