刚开始玩最新版,那叫一个折磨。

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话说回来,我之前一直玩那个老版本,那叫一个流畅,根本没得说。前几天手痒,看到更新了,就赶紧跑去下了那个最新的文件包,想着新内容肯定爽。结果一装上,启动了,就感觉不对劲。那个帧数,简直是PPT,走两步卡一下,尤其是一切换场景,直接给我定住,我那个火气腾的一下就上来了。
我一开始以为是我的电脑老了,毕竟战了好几年了。我就跑去看了看任务管理器,发现CPU占用根本不高,显卡也才用了不到一半。我就重启了电脑,又试了一把,结果还是一样,卡得我简直想摔键盘。当时我就心里骂,这新版本是越改越烂!
后来我忍着性子,在设置里面瞎点,翻来覆去地看。突然想起来之前玩另一款游戏的时候,好像也是因为渲染方式不对劲才卡。行,那就从这里下手。
我找到了图像设置那个界面,它默认是DirectX 11。我心想不行咱就换个口味。动手就给它切换到了Vulcan,保存了设置,退出来,重新读档,结果……确实好了一点,但还是有轻微的顿挫感,尤其在快速移动的时候。
我不甘心,又回去看。这回我盯着那个“垂直同步(V-Sync)”的选项,它一直都是开着的。以前我都说要开着防撕裂的,但是卡成这样,我管不了那么多了,直接就给它关了!
这一关,我立马又去跑了一段,发现流畅度一下子上来了!但是!还是有那么零星的,好像是线程没跑满的感觉。我知道,肯定是那个多线程优化没开足。
的大招,我在最底下扒拉出来一个叫“线程分配”的设置,我发现它的默认值是“自动”。自动个屁自动,赶紧手动拉到最高的“四线程”甚至更高的那个选项。反正我电脑核多,给它直接拉满!
具体我是怎么设置的?我给你捋一捋:
- 我把渲染模式从DirectX 11改成了Vulcan。
- 然后垂直同步(V-Sync),我坚决地给它关掉了。
- 最重要的,那个线程分配,直接拉到最高档。
这三板斧下来,我再进去玩,那个感觉,简直是行云流水!最新的内容终于可以好好体验了,再也没有那种恶心的卡顿了。这一下午的折腾,值了!跟我之前玩老版本那个流畅度一模一样,甚至还感觉更顺滑了一点。兄弟们,要是你们也遇到这个问题,赶紧去试试我这套设置,绝对管用!

