首页 3A大作 正文

RiNaTest杨过游戏好玩吗?老玩家深度评测告诉你真相!

要说这个《RiNaTest杨过》游戏好玩吗?我这个老家伙原本压根儿就没想碰它。

RiNaTest杨过游戏好玩吗?老玩家深度评测告诉你真相!

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

我这人有个臭毛病,就是对现在市面上的手游,特别是那些挂着经典名字卖情怀的,心里头是有一万个不屑。觉得都是一套模板,换个皮,改个数值,再放点自动寻路,齐活,又一个圈钱的玩意儿出来了。

我一开始根本没想搭理这“杨过”两个字。要不是我那失联了快十年的老伙计“老白”突然给我发了一条微信,我可能一辈子都不会点开它的安装包。

我为啥去碰这个“杨过”游戏?只为了给老白一个教训。

我跟老白,以前是网里坐对桌的,一起肝过无数个通宵。后来他去深圳搞装修,我在这边窝着当我的网络博主,渐渐就断了联系。上周五,他突然给我发了一张截图,上面是他游戏角色的战力数值,还有一句贼欠揍的话:“老家伙,还玩不玩得动?这个‘杨过’,能让你找回十年前的感觉!”

我当时就把桌子拍响了。找回十年前的感觉?十年前我差点因为打游戏把毕业证都打丢了!他竟然还敢提。我二话没说,直接回他:“等你被它榨干的时候,别哭着找我诉苦。等着,我亲自进去给你验验货。”

就冲着这口老玩家的争强好胜气,我下载了安装了注册了踏进了这个所谓的武侠世界。

从注册到砸手机,我经历了一个“熟悉的陷阱”

我的实践过程,就是一场老玩家的“反向评测”:不看它做得多只看它想怎么骗钱。

  • 第一步:粗暴的开场。

    游戏打开,CG动画还算能看,但一进实际画面,那粗糙的贴图,那油腻的人设,瞬间让我明白了:这钱多半花在了请代言人和营销上了,跟游戏内容毛线关系没有。新手引导又臭又长,动不动就弹出充值礼包。

  • 第二步:“自动”的体验。

    它几乎就是一款“电子盆栽”。点击任务,角色自己跑;点击战斗,技能自己放;点击副本,跳过动画。我甚至可以切出去刷会儿短视频,再切回来,发现任务完成了。这哪是玩游戏?这是在看一个角色自己打工。

  • 第三步:核心体验——数值设计。

    玩到30级,我刻意不充一分钱,看看一个普通玩家能玩成什么样。结果不出所料,战力马上遭遇瓶颈。升星材料、进阶丹药、神兵碎片,全都需要海量的“肝”或者直接“氪”。游戏把所有能让你“上头”的数字都做成了红色感叹号,逼着你把所有时间和金钱砸进去。

我玩了整整三天,每天花四五个小时,完成了所有能完成的“日常”,战力提升的幅度简直可怜。但老白?他已经充了三千多,每天洋洋得意地晒他的新翅膀。

我为什么这么激动?因为这个游戏触动了我过去的霉头。

我为啥对这种“数值陷阱”这么反感?这真得从十多年前,我玩一款叫《XXX之剑》(名字我忘了,就代称一下)的端游说起。

那年我大二,拿了全系第一的奖学金。老白整天拉着我玩。那游戏也是一套玩法:每天十轮跑环,打BOSS掉落的装备,你得不断强化、洗练、打孔、镶嵌。我当时也是被那个“战力数字”迷了心窍,觉得只要战力高,就牛逼。

结果?我翘课了挂科了奖学金没了。等我清醒过来,期末考试已经糊成一团麻。我爸妈从老家跑过来,看着我的成绩单,一句话没说,给我把那台配了顶配显卡的电脑砸稀碎。我当时一气之下,直接退学回家了。

后来我靠着自学才慢慢爬起来,走了现在这条路。而当时把我从那个坑里拉出来的,正是老白!他当时骂我:“你小子是玩游戏,还是被游戏玩?”

我看到老白如今又陷进了这个“杨过”挖的完全一样的、换了层皮的坑里,我心里真是又气又急。

最终的评测这游戏不值你花一分钟时间。

我把这三天所有的实践数据,包括不充值和微氪金(我充了100块钱测试效果)的成长曲线,都整理出来压缩成文档,直接甩给了老白。

我的评测结果很简单:

  • 好玩吗?不好玩。它只有“刺激感”。
  • 它想让你干嘛想让你一直追着那个永无止境的数值跑。
  • 它适合谁?适合那些时间多到没地方花,或者压根儿不在乎钱的人。

我跟老白说:“你不是找回十年前的感觉,你是找回了十年前的坏习惯。”

他没回我。第二天,他发来一个截图,是他角色被删除的画面。他回复我说:“操,这游戏的设计太毒了。谢谢你老家伙。”

我的深度评测真相就是:RiNaTest杨过游戏,是一个披着武侠外衣的数值吞噬机。玩它,就是拿你的时间和血汗钱去给厂商的下一款换皮游戏做贡献。老玩家的建议:珍惜生命,远离“杨过”。我已删除,一身轻松。

相关推荐