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七宗罪HTML安卓汉化闪退怎么办?一招解决所有问题!

最近群里有个小屁孩天天嚷嚷,说他下的那个《七宗罪》汉化安卓版一打开就闪退,啥都玩不了。那小屁孩一天问八遍,烦得我耳根子疼。我这人有个毛病,越是说搞不定的事,我越是不信那个邪。我寻思这玩意儿不就是个HTML套了个壳吗?能出多大的幺蛾子?

七宗罪HTML安卓汉化闪退怎么办?一招解决所有问题!

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我一开始是怎么折腾的?

我让他把游戏包发给我,自己也下了一份。他那个包,名字长得要命,里面文件结构更是乱成一团麻,一看就是汉化组自己瞎搞一气的。我第一次尝试,想着可能就是权限问题,立马在自己手机上装该给的权限全给了,直接点开。

结果?屏幕一黑,三秒不到,嘭,退出了,和那小屁孩说的一模一样。

我心里骂了一句,这帮做汉化的,到底有没有点儿专业精神?我就开始按照老方法来。我先是清理了所有缓存,重启手机,再试一次。还是闪退。我又怀疑是不是他下的那个版本有问题,又在别的论坛上扒了一个所谓的“完美修复版”。下载,安装,点开。

照样闪退!

到这儿,我就知道不是表面上的屁事了。这问题是出在骨头里的,得动手术。

硬核拆包与发现真相

我直接把APK文件给拽了出来,用解压工具打开。好家伙,打开一看,里面的文件目录简直是灾难现场。它这游戏是用HTML写的主体,套了个安卓的WebView壳子。但里面的资源文件,比如图片、脚本、音效啥的,文件名都是日文和中文混着来,而且有些名字特长,还带着各种符号。

我知道问题十有八九就在这里了。

这些老式的HTML游戏,尤其是日系汉化的,经常出现一个毛病:它们的路径编码是乱七八糟的,可能是Shift-JIS、可能是GBK,但安卓系统,特别是新版本,对这东西的支持非常挑剔,一旦路径上出现了它不认识的字符或者路径名超长,它那个“跑游戏的框框”就会直接罢工,导致闪退。

我当时的选择有两个:

  • 一个是一个个把所有文件和文件夹的名字全部改成纯英文或数字的短名。
  • 另一个是找到问题源头,干脆利落地一刀切。

第一种方法太费劲了,鬼知道里面上千个文件要改到猴年马月。我选择了第二条路。

一招解决所有问题的绝活!

我仔细研究了一下这个APK,发现它闪退基本上就是卡在了“初始化游戏资源”这一步。因为它读取文件路径的时候,被那些乱码名字给搞崩了。但凡是这种靠路径编码搞鬼的,都有个共同特点,就是对“存储路径”的要求非常苛刻。

我记得以前玩PC上的老日呆游戏,要用一个叫“区域模拟”的软件才能打开。安卓上没这玩意儿,但我们可以自己“模拟”一个干净的环境。

我尝试了这一个简单到爆炸的办法:

第一步,我没有去动APK里面的文件,那个太危险了,容易改坏。我直接把整个安装好的游戏,用手机上的文件管理器,找到它在安卓数据目录下的那个文件夹,也就是装游戏主体资源的那个文件夹。

第二步,我把这个文件夹的名字,从一串乱七八糟的中文或游戏代号,直接改成了一个简短的、纯英文的名字,比如叫“SevenDL”。

第三步,重点来了。光改文件夹名字没用,因为程序内部记录的路径还是旧的。我直接把这个APK再次用工具解包,找到了它的配置文件,里面肯定有写死的那个“主资源文件夹路径”。

第四步,我把配置文件里写死的那个长长的、带有中文的路径,统一替换成了我刚改的那个“SevenDL”。然后,重新打包,签名。

第五步,卸载旧版,安装这个我亲自改过的“SevenDL”新版。

的结果

点开游戏。

手机屏幕不再是三秒黑屏,而是顺利跳过了那个卡死的初始化阶段,直接看到了游戏Logo,然后是载入画面,游戏打开了,中文文本清晰可见,没有闪退,流畅得很。

老子花了一下午的时间,就搞明白了一件事:这帮写代码的,但凡在文件路径上多注意一点,后面的人也不会折腾到半死。一个游戏闪退,九成九是路径编码和文件命名上的锅。别去折腾什么权限、什么手机系统兼容,直接从文件路径下手,一招毙命。

我把改好的包发给了那个小屁孩,他立马就不吵了。成就感?没有。只是觉得这帮汉化组的工作流程,真是跟B站的技术栈一样,一团混乱,维护起来是真他妈的麻。

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