初衷:老李的瞎吹逼
几个月前,老李就在群里跟我
吹牛逼,说这个“与妹妹共度一个月”的汉化版又出大招了,新加了什么“温泉密会”的隐藏剧情,还有好几个以前根本
打不出来的新结局,听得我一愣一愣的。我当时就觉得
不对劲,这个汉化组的更新频率哪有这么快?这种体量的游戏,加剧情不是
随随便便就能搞定的事。

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实践过程:从查源到扒代码
第一步:锁定真源头,排查假消息。
我直接
跑去那个老牌的汉化论坛,把他们之前发的各个版本的帖子
翻了个遍。发现老李说的那个“温泉密会”的版本根本
不存在,都是别人
瞎编的,或者拿别的游戏的补丁
硬套的。这气得我直接在群里把他
给骂了一顿,让这小子以后
少给我听风就是雨。
第二步:核对版本号,定位新增文件。
我
费了点劲,终于
抓到了公认的,上个月底发布的那个最新的压缩包。
解压之后,我的老习惯,
对比了一下脚本文件(Script文件夹和Data文件夹)。新的文件包大小是变大了,但多出的数据量并
不大,我就知道这回肯定不是什么“温泉密会”级别的大改动,最多就是
修修补补,加点小甜头。
第三步:快速跑一遍,确认关键新增点。
我
调出存档修改器,
把好感度直接拉满,然后从头到尾
跳着CG和文字 跑了一遍所有可能的分支,3 确认了只有两块是货真价实的新内容: 日常小优化:增加了一个妹妹日常给你 做饭或者 打扫卫生时候的随机小事件,对话分支 多了两句,不影响主线。主要就是 加了一个新立绘的几帧特写,让画面 显得更流畅一些。 关键剧情补完:在一个特定的好感度阈值之后,晚上的那个房间剧情 增加了一个前置的“深夜谈心”的场景, 把之前有点突兀的转折 给圆过去了。对话文字整整 多了五十多句!这个 最有价值,让剧情 合理多了。 恶性BUG修复:把之前那个进错房间后游戏直接闪退的恶性BUG 彻底给修了。我说句实话,这个比剧情都 重要,以前玩起来 提心吊胆的。 我跟你们说,要不是上周公司那个破OA系统 又崩了,把我所有人都 卡在家等着,我才没这闲工夫 搞这个。系统 修复了整整两天,我人 在家,班 上不了,电话也 打不通,那两天 简直 无聊到死。就是因为这个无聊,我才 答应了老李那个 听起来就离谱的赌约, 非要自己 把最新的补丁 挖出来。 结果 挖到了个寂寞,就这点内容。不过也总算 弄清楚了,没被那些假更新 带偏。以后大家 看更新,一定要 自己 去看脚本对比!别听群里那些 只会瞎咧咧的家伙!
额外收获:被迫深究的真相

