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两个世界之间游戏攻略怎么玩?最强战斗技能搭配指南

最近这阵子,手上项目收尾,领导批我休了几天年假。闲着没事,把之前吃灰的电脑翻出来,又把《两个世界之间》(Two Worlds)这个老古董游戏给装上了。

两个世界之间游戏攻略怎么玩?最强战斗技能搭配指南

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实践的开端:被加尔托斯按在地上摩擦

我一直想把这游戏二周目通关,但每次都被那个叫加尔托斯的BOSS卡得死死的。之前瞎玩,走的纯战士流。妈的,血厚防高有什么屁用?一靠近就被他那套连击打得生活不能自理。我那会儿琢磨着,这游戏不能只靠硬刚,得找点路子。

我那会儿可是卯足了劲儿,晚上老婆孩子睡了,我就开始正式“攻坚”。

我实践的第一步,就是把以前的存档全删了,重新开了一个新档。目标很明确:找出能快速解决战斗,同时又有点生存能力的打法。

实践过程:技能点的血泪教训

一开始我犯了所有新手都会犯的错误:贪!力量、耐力、火系魔法、弓箭,看见什么都想点一点。结果到了20级,伤害刮痧,血量堪忧,根本没法看。

我立马推翻重来。第二次尝试,我决定走“影魔流”这个思路。

  • 我把大部分点数投进了“战斗”技能里的“双持武器”“格挡”上,确保近战伤害和基本的活命能力。
  • 然后,我去试炼场反复测试,发现纯物理伤害后期乏力,主要还是缺了控场和爆发。

重点来了:我发现光靠物理不够,必须得靠魔法辅助!但是,魔法点上去太耗蓝,而且施法动作贼慢。我的解决方案是:只点“气系魔法”,而且只把“闪电链”和“加速术”点到三级。

  • 闪电链:不是用来打伤害的,是用来控场和清杂兵的。三级够用。
  • 加速术:跑路和走位必备,也是三级就够,能明显感受到提速。

我那段时间每天晚上都详细记录我的配点和实际战斗效果。试了不下十几种组合,从狂战德鲁伊到弓箭法师,才摸索出这套以物理为主,魔法为辅的套路。

最强搭配指南的实现:终极影魔

这套影魔流的核心,就是利用低等级的气系魔法弥补近战的短板,同时将大部分伤害堆在物理双持武器上。

我的搭配是这样的:

核心技能搭配:

  • 战斗类:双持武器(满)、格挡(高)。这是输出和生存的基础。
  • 刺客类:背刺(高),跑位砍怪能多点伤害是点。
  • 魔法类:气系魔法(只点闪电链和加速术到3级),只作为辅助控场使用。

实战过程:

终于,我带着这套搭配,又去找加尔托斯干架了。开场一个加速术(提速),然后靠近BOSS,用双持武器猛砍三刀,马上滚开。如果BOSS开始蓄力,直接扔一个闪电链中断他的动作,继续上去砍。妈的,靠着跑得快,终于磨死了这个狗日的BOSS!

过程是很粗糙,但这是我一个老玩家在工作之余,硬生生肝出来的实战经验。这游戏靠的不是纯暴力,是跑位控制。这套技能搭配,完美平衡了输出和机动性。

你看,我当年就是这么把一个老游戏硬生生给吃透了。现在回想起来,这跟我后来在国企搞项目是一个道理,不能一条路走到黑,发现不对劲就得赶紧调整策略,别死磕。

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