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仙肴圣餐魔改版最新版本好玩吗值不值得体验?(玩家深度测评优缺点分析)

实践过程:冲动之下“请”进电脑

兄弟们,别的不说,看到这个“魔改版”标题,我这老玩家的血液一下子就沸腾了。原版我几年前就通了,那时候就觉得好是但总觉得少了点有点不尽兴。最近这个新版本冒出来,我就是想看看这帮民间大神到底能把一个经典的底子瞎搞成什么样子。

仙肴圣餐魔改版最新版本好玩吗值不值得体验?(玩家深度测评优缺点分析)

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刚开始,我找了一圈资源,那叫一个抓耳挠腮。魔改版不像正规游戏,下载链接东一块西一块,还捆绑了一堆狗屁不通的广告。我硬是花了两个小时,绕过各种奇葩的网盘和解压密码,才把那个硕大的压缩包“请”进了我的硬盘。解压后又是各种补丁,启动器报错,光这第一步,就劝退了大部分想尝鲜的玩家,但老子撸起袖子,凭着一股老道的经验,硬是给啃下来了。

深度测评:魔改版到底是“仙肴”还是“大杂烩”?

优点分析(魔改党的贡献):

  • 内容加料猛: 这是大家最关心的。新版本的CG和剧情事件,数量直接翻了一倍不止,而且质量上乘,完全不是那种敷衍了事的低劣品。原版里很多“意犹未尽”的情节,都被作者给直奔主题,补全得那叫一个痛快。
  • 流程更丝滑: 原版很多地方的经验值和金钱是出了名的难刷。魔改版直接优化了成长曲线,把那些重复刷怪的糟粕全给去掉了。我基本三天就达到了原版一周才能达到的进度,玩起来没那么累,很符合我们这种没时间肝游戏的中年人。

缺点分析(不得不吐槽):

  • 数值崩坏: 这真是所有魔改版的通病。作者为了让玩家爽,把角色的初始能力和装备道具设得太高了,导致前期完全是碾压式的推进,失去了探索和策略的乐趣。后期的BOSS战也感觉味儿不对了。
  • 文本与BUG: 增加的剧情文本有些翻译得狗屁不通,明显是机翻或赶工的。而且玩到中后期,我遇到了两次闪退,差点把我的记录都给毁了。稳定性上,跟原版比差远了,作者还是缺乏专业测试。

讲句大实话:我为什么会去玩这个老掉牙的版本?

我最近忙得跟驴一样,根本没空碰电脑游戏。这个岗位之所以会存在,是因为我刚跟一个傻逼甲方结束了长达一个月的拉锯战。那个项目,我带着团队没日没夜地改,改了二十多个版本,每次他都说“感觉不对,还是用回最开始的那个方案”。我们硬是拿出了最原始的版本,然后甲方大言不惭地说:“这个方案你们辛苦了。”

那天回家,我感觉自己像个活死人,老婆看我这样,直接把我轰去了书房,说我带着一身怨气,让她睡不着。我TM当时就想,这日子还怎么过?我辛辛苦苦为了这个家,连个安稳觉都睡不了。

我一个人坐在书房,越想越烦躁。我需要的不是什么高大上的3A巨制,就是需要一种简单的、纯粹的、能让我脑子放空的刺激。我以前玩原版时那种单纯的快乐,突然就涌上心头。于是我才打开了搜索引擎,找到了这个最新的魔改版。

玩着玩着,我突然就明白了。这个魔改版,就像那个甲方一样,在原本简单的东西上不断地堆砌和修补,想让人“爽”,但又没把握好度。它给我带来的短暂刺激,是让我逃离了现实的狗血,就冲这一点,我觉得这三天三夜的值了。

值不值得体验?如果你是老玩家,可以去回味一下那些新加的料。如果你是追求完美和平衡的新人,我劝你还是玩原版算了,别给自己找糟心。

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