这几天在家闲着没事,老婆去医院做产检了,我一个人在家看娃,他睡得正香,我就琢磨着找点乐子。平时都是在PC上搞点大制作,但今天不行,得用手机,方便随时放下。于是我就瞄上了那个名字特绕嘴的《修女卖春救父记》。

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第一步:大海捞针找资源
我一开始用常规的“修女 安卓 汉化”去搜,屁用没有,全是一堆广告和假链接。点进去就是让你下载一堆乱七八糟的APP商店。老子当年可不是白混的,直接转战一些我知道的老论坛。
在论坛里,我先是找到一个标注着“全CG解锁版”的压缩包。费劲巴拉下载下来,解压一看,MMP,一个空文件夹。浪费我半小时流量。我当时就骂了一句。这种套路,我见得太多了,都是挂羊头卖狗肉。
后来我学乖了,专门找那种回复量多、带图的帖子。终于,在一个旮旯角里,看到一个哥们儿留言说“直接搜作者名字+汉化组”效率高。我一试,果然,一个新的链接跳出来了,这回是个APK直装包,大小跟我之前预期的差不多,大概800多兆。这回看文件名格式和评论区的反馈,感觉八九不离十了。
第二步:安装和初体验
下载这事儿不提了,网络慢得像蜗牛。等到它终于躺在我手机里,我赶紧点安装。手机的安全提示弹出来,说“该应用来源不明,可能存在风险”。我直接无视,老子的手机啥没装过?点“继续安装”。
安装速度倒是挺快,没几秒就搞定了。点开图标,屏幕先黑了一下,我心想完了,不会闪退?还LOGO出现了,是那个熟悉的日系画风。背景音乐挺悲壮的,配上这个名字,气氛倒是烘托到位了。
开场动画看完,直接进入了主菜单。我先跑去设置里看了一圈,没啥特别的,就是调整声音和速度。然后就直奔“新游戏”去了。对话框出来,文字是简体中文,证明汉化是搞定了,心里踏实了一半。
第三步:真实上手体验咋样?
我玩了大概一个小时,直接说说我的感受。这游戏主要就围绕着那个修女怎么想办法凑钱救她爹。剧情铺垫得很长,对话框那叫一个多。如果你指望它像某些小作坊游戏一样上来就给你塞满内容,那你想多了。
- 汉化质量:勉强能看。有些地方的翻译是机翻痕迹,语病不少,但你凑合着能明白意思。不影响理解核心剧情。对话中不少梗感觉翻译得有点生硬,不过至少比看日文好多了。
- 画面表现:CG图不少,画得算是精细,人物立绘也挺到位。但游戏的主界面和地图设计就比较粗糙了,一看就是用RMMV这类的工具套了个皮,走路有点小卡顿。
- 玩法机制:就是典型的跑地图、触发事件、然后走分支剧情。它有个时间/金钱管理系统,你得去打工或者做任务赚钱。前期有点无聊,跑路的时间比看剧情的时间还多。我就是奔着那啥去的,前一个小时一直在跟路人对话,搞得我有点烦躁。
如果你是奔着纯粹的剧情体验去的,这玩意儿还行,能打发时间。但如果你是像我一样,想马上看到大场面,那可能得稍微忍耐一下。得跑完不少任务,提升某个数值,才能解锁那些所谓的“核心”内容。不是那种上来就给你看个够的爽文类型。
老司机告诉你,这游戏是属于那种“你得有点耐心”的类型。资源找得挺麻烦,玩起来也得慢慢磨。不过话说回来,这年头找个能玩的汉化资源也不容易了,能顺利装上,能玩到结局,我就谢天谢地了。毕竟很多时候,安装过程本身就是乐趣的一部分。

