实践过程记录:V4.5 更新测试

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群里最近吵翻天了,都在说《光明之主》V4.5版本,特别是那个什么“一键出图”功能,吹得神乎其神。老版本V3.8用得好好的,稳定不崩溃,本来不想瞎折腾。但架不住大家天天艾特我,说不试就是落伍。行,那我就试它一试,把整个过程从头到尾记录下来,给大家趟趟雷。
我的原则是:先保命。 第一步:全面备份和环境隔离。我立刻停掉了手头所有的大项目,找到了老版本V3.8的所有配置文件、自定义笔刷和那堆磨了半年的滤镜包。统统打包,压缩,扔进我的私人存储盘里。文件夹命名为“救命稻草V3.8”。我以前被新版本坑怕了,这是规矩,必须执行。
第二步:下载和安装。我去官网找了最新的V4.5安装包,下载花了快半小时,2.8个G,真是个庞然大物。安装过程倒还顺利,没什么幺蛾子。启动软件后,界面确实不一样了,改了个深色模式,好家伙,那个配色,像极了十年前的夜店风,看着眼睛累。
第三步:核心功能实测。我直接奔着大家吹的那个“一键出图”去了。
- 我拖入了十张不同尺寸,不同格式,平时最常用的素材图进去。
- 我调整了三个预设参数,点击了“执行”按钮。
- 结果,机器开始狂转,风扇像直升机起飞,CPU监测直接干到了99%,内存也占满了。
我等了五分钟,跑出来的图,我真想骂人。有三张直接报错,渲染失败。剩下的七张,要么是颜色溢出得厉害,要么是图像拉伸失真,比我手动瞎搞半小时的效果还烂得多。这哪里是“一键出图”,这是“一键出废图”。
第四步:老功能稳定性测试。新功能不行,那老功能不能拖后腿?我去测试了我在V3.8里每天都用的两个核心功能——“多层级批量渲染”和“智能边缘校正”。
- 批量渲染:我拉进了同样的任务,V4.5的渲染速度比V3.8慢了至少四分之一。
- 智能边缘校正:我操作了五次不同图像,V4.5崩溃了两次!一次是直接闪退,连个错误报告都没有;一次是卡死,只能强行用任务管理器结束进程。
这我可忍不了了。一个破更新,把我的生产效率全拖垮了。
这让我想起以前刚出来混的时候,跟过一个项目,非要追着潮流搞什么“无服务器”架构升级。领导说这是未来的方向,必须上。结果? 搞了大半年,部署复杂得要命,排查问题更是一团麻,出了事根本不知道去哪儿抓人。老板气得不行,让我们这帮人连夜把架构滚回了原来的单体服务。前前后后浪费的人力物力,够养活一个新团队一年了。
你问我这个光明之主最新版本V4.5值不值得更新?
我二话没说,立马把V4.5给卸载了。找到那个“救命稻草V3.8”的备份包,解压,覆盖配置文件,滚回到我的稳定老版本。一切又都活过来了。
这帮做软件的,总喜欢搞点花里胡哨的噱头来忽悠小白。如果你的工作是吃饭的家伙,稳定压倒一切。别为了一个不成熟的“一键出图”,把自己的饭碗给砸了。我的实践记录表明:先别动! 等它磨到V4.5.5,或者V4.6再说。老老实实用你手上那个稳定的版本。

