卫宫的圣诞节,我盯好久了。好不容易腾出时间想赶紧下下来玩一把,结果那下载速度,把我气得差点把桌子砸了。

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你们知道那种感觉吗?点下去,进度条跟乌龟爬一样,稳定在 100K/s 上下,有时候还掉到两位数。我去,这都什么年代了?我立刻打开了其他网站,随便拖了个大文件,秒秒钟飙到我家宽带的满速,十来兆一秒。我就知道,这肯定不是我的锅,是那游戏服务器太拉胯,简直是史前遗留物!
我折腾了半个多小时。试了浏览器自带的下载,不行。换了隔壁的浏览器,更慢。我当时心想,难道非得去买个什么超级会员吗?不至于,一个老游戏的资源,至于搞成这样吗?
然后我拍了拍我的老脑袋,突然想起了以前玩单机那时候的土办法。这种老旧服务器,八成都是做了单线程限制,或者根本就没优化多线程下载。只让一个“水龙头”出水,可不就慢死了。
我立刻动手,把我的老伙计——一个大家常用的,专门应付这种烂下载情况的多线程下载工具(是哪个就不用我多说了,都懂的),给它请了出来。
实际操作过程分享,简单粗暴
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我回到了那个游戏下载页面,对着那个“点击下载”的按钮,鼠标右键,然后复制了那个链接地址,注意是必须是直接文件的那个地址。
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然后我切换到下载工具的界面,新建了一个下载任务,把刚复制的链接地址粘贴了进去。
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关键一步来了。我看了一眼设置,找到了“连接数”那个选项。这种工具默认一般是四五个连接数,我直接暴力拉满,设了个最大值,比如十六个,甚至有些工具可以设三十二个。目的就是让它开一堆水管同时去服务器上抽水!
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我按下了开始按钮,心里还在嘀咕,要是再慢我就真的放弃了,不玩了。
结果?任务刚一启动,我眼睛都直了。速度指针跟疯了一样往上蹿!
从开始那可怜的 100 KB/s
瞬间跳到 5 MB/s
然后稳定在 10 MB/s 上下,直接跑满了我的带宽。
不到一分钟,叮!下载完成的提示音响了。几百兆的文件,真的秒速就搞定了。我当时就想骂一句,搞了半天,原来就是个单线程的问题。费了我多少时间白等!
所以说,兄弟们,遇到这种老服务器或者小站点的文件下载慢,别在那儿干等着。先检查一下是不是单线程在作祟。直接祭出你的多线程下载神器,把连接数调高,往往能有奇效。记住,简单粗暴,但就是管用!
这方法虽然有点野,但谁让那些服务器自己不争气,不用心去优化?实践证明,解决问题,有时候就得用这种“不讲道理”的方式。下次再遇到这种事,别犹豫,直接上工具!

