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受虐狂模拟器最新版本好玩吗?亲身体验告诉你!

受虐狂模拟器最新版本好玩吗?亲身体验告诉你!

兄弟们,这游戏好玩吗?我跟你们好玩。但是,如果你不是一个骨子里有点自虐倾向的人,你可能玩不到十分钟就直接卸载了。我可是硬着头皮,从它刚出那会儿就开始折腾,到现在这个最新版本,我花在上面的时间,算下来起码有大几十个小时,就为了弄明白它到底“变态”到什么程度。

受虐狂模拟器最新版本好玩吗?亲身体验告诉你!

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我的实践过程很简单,就是“从头开始,无视教程,直接受苦”。但凡这种带点“精神折磨”标签的游戏,你按照它给你铺的路走,就失去了它本身的乐趣。我就是要看看,它这个新版本能把我逼到什么份儿上。

第一次实践:五分钟内被路边石头砸死

我点进去,随便捏了个角色,没看任何攻略,直接就跳进了新手村。我原以为新版本可能会稍微照顾一下新手,结果我错了,错得离谱。

  • 第一步:加载地图。 那个加载速度,慢得我以为我家的固态硬盘又罢工了。等了快三分钟才进去,心态先崩了一半。
  • 第二步:选择路径。 我想往东边跑,因为地图上东边标注的资源点多。结果跑了不到五分钟,屏幕左上方突然弹出一个小小的警告框,我还没来得及看清,头顶直接掉下来一块不知道哪儿来的石头,我的角色血条瞬间清零,直接重开。
  • 第三步:怒吼与反思。 我当时就对着屏幕吼了一句粗话。这TMD算什么?随机事件?连个躲避提示都没有?这哪里是模拟器,这是“气死你模拟器”!

我继续尝试,又折腾了三次。一次是被空气墙卡住,活活饿死;一次是跳过一个水坑时,角色莫名其妙摔断了腿,然后被迎面跑来的一个NPC一脚踢死。我当时的感觉就是,不是我在玩游戏,是游戏在玩我,还是那种带着恶意嘲讽的玩法。

深度实践:我为什么还在坚持玩这坨“屎”?

按理说,我这种成熟稳重、事情又多的老家伙,早该把这种浪费时间的东西扔了。但是,我没有,我反而上头了,越被虐,我越想通关一次。为什么?

这就得从我最近的另一件“实践”说起了,那个实践比这个游戏里的受虐,痛苦一万倍,还没有重开的机会。

亲身体验:现实中的“受虐狂模拟”

你们可能不知道,上个月我刚经历了一场现实版“受虐狂模拟”。我为一家国企做了整整半年的项目方案,从架构到代码,我带着团队没日没夜地熬。每天早上五点醒来第一件事就是看客户的屁大点需求有没有变,晚上十二点必须再检查一遍备份,生怕哪里出了岔子。

我们按照合同,按照他们的要求,一步不落地执行了。中间所有的技术难点,全部搞定。所有人都以为能顺利收尾,就等着签那个尾款合同了。

结果?

  • 合同变卦: 签合同前一天,那个所谓的“负责人”突然说,领导觉得这个方案“不够大气”,要我们免费增加三个模块,否则尾款一分钱拿不到。
  • 无理要求: 我当时整个人都懵了,当面跟他们吵起来,我说这已经超出合同范围了。他们一副死猪不怕开水烫的样子,直接说:“爱做不做,后面排队想跟我们合作的人多了去了。”
  • 最终结果: 最终我们折腾了半年,投入了人力物力,不仅没赚到钱,还搭进去了一大笔前期垫付的费用,整个团队差点散伙。

跟这个现实的烂摊子比起来,《受虐狂模拟器》里被石头砸死、被NPC踢死算个屁!至少游戏里被虐了,我还能按个“重启”按钮,大不了从头再来一次,我不用跟那些推诿扯皮的人打交道,不用担心我的钱没了,我的时间付诸东流了。

这游戏就是我的“精神沙袋”

你问我《受虐狂模拟器》最新版本好不好玩?

它不好玩,它就是一坨充满恶意的代码堆。但是,它对我来说,是最好的精神沙袋。它提供了一个廉价且可控的环境,让我把现实生活中受到的那些不能反抗、无法重来的气,全部宣泄出来。

现实中,甲方爸爸一句话就能把我半年心血清零。游戏里,一块石头把我砸死了,我骂一句,马上就能再爬起来,至少我能把那个虚拟的石头怪打爆。这是一种只有真正被现实“玩弄”过的人,才能体会到的,另类的,受虐的快感。

如果你最近事事顺心,钱包鼓鼓,你别玩这游戏。如果你跟我一样,生活总给你放冷箭,那没事儿,你来试试,你会发现,游戏里的挫折,竟然比你手里的工作,可爱多了。

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